Programmieren lernen mit Python

From Friday, September 16, 2022 4:00 PM
to Friday, September 16, 2022 8:00 PM

tech and teach gGmbH

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German

c/o Beehive Am Wehrhahn 33
40211 Düsseldorf

Du besuchst eine Webseite und gleich geht ein Fenster auf und bietet Hilfe an. Dann hast du es mit einem Chatbot zu tun. Ein kleines automatisiertes Programme, das per Textnachricht eine Unterhaltung simuliert, indem es vorgefertigte Antworten auf bestimmte Fragen liefert. So einen Chatbot programmieren wir in diesem vierstündigen Online-Kurs Du kennst dich schon ein bisschen aus mit Python und hast Lust deine Fähigkeiten zu vertiefen? Dann programmiere mit uns einen einfachen, textbasierten Chatbot. Wiederhole deine Kenntnisse zu Funktionen, Schleifen und Bedingungen und finde heraus, was es mit verschachtelten Listen und Dictionaries auf sich hat. Lust dabei zu sein? Dann melde dich an! https://tickets.codingschule-junior.de/MC22Chat/

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Nearby upcoming activities:

Digital Botschafter des Landes Rheinland Pfalz
Mon, Oct 14, 2019 9:30 AM
Digital Botschafter werden in RLP ausgebildet um Seniorinnen und Senioren ans Internet heran zu führen. Unter dem Motto, "Senioren Tablet statt Senioren Teller" werden ganz gezielt ältere Mitbürger angesprochen um nicht total abgehängt zu werden. Auch ich werde in Zukunft solche Interessierte als Referent schulen. Mit freundlichen Grüßen Wolfgang Wobido
Spiele programmieren mit Scratch
Thu, Oct 20, 2022 4:00 PM

Ein eigenes Computerspiel entwerfen und nebenbei Programmieren lernen?

Mit der Programmiersprache Scratch entwickelst du dein ganz eigenes Spiel und lernst Programmiergrundlagen kennen, um weitere spannende Projekte umzusetzen.

Anmeldung: Telefonisch unter 02303-283 4221 oder per E-Mail an kinder-jugendbibliothek@stadt-duisburg.de

Rule the Robotz
Sun, Dec 12, 2021 9:30 AM

Topics

Part 1: Introduction to Robotics

    Step-by-step instructions

    Repeating instructions (loops)

    Checking a condition (logic)

    Goal: Strengthen Basics. Understand more about running repetitive tasks based on conditions

 

Part 2: Introduction to concepts in Scratch

    Storyboarding with programming on Scratch

    Build simple games with Scratch

    Goal: Learn to tie together different taks in a program

 

Part 3: Interacting with the environment

   Teach the robot to see around using light/sound/touch...

   Counting events and measuring physical quantities

   Create wearable robots

   Goal: Build a Robot to interact with its surroundings

 

Part 4: Solving real world problems

   Setup multiple problem scenarios and tackle them

   Search and Rescue missions (on a table)

   Build a simple Robot Arm

   Goal: Prepare to build real robots and also attend Robotics challenges.