Rock paper scissors Game in Scratch

Rock paper scissors Game in Scratch

From Tuesday, October 11, 2022 12:00 AM
to Wednesday, October 12, 2022 12:00 AM

I.E.S. Leopoldo Queipo

Invite-only online activity

English

Plaza Primero de Mayo s/n, Melilla, España

Our 1º D_W students will be introduced to the basics of computational thinking and algorithm design using a graphical programming blocks tool called Scratch. The teacher will propose a game of Rock Paper Scissors (Piedra Papel y Tijera in spanish) played between two people, in which each player simultaneously chooses one of the three possible options. In this activity the game will be played between a player (cat) and the machine (dog). 

A simultaneous, zero-sum game, it has three possible outcomes: a draw, a win or a loss. A player who decides to play rock will beat another player who has chosen scissors ("rock crushes scissors"), but will lose to one who has played paper ("paper covers rock"); a play of paper will lose to a play of scissors ("scissors cuts paper"). If both players choose the same option with results in a draw

 

    Secondary school
    Basic programming concepts Visual/Block programming Game design

Longitude: -2.946133
Latitude: 35.290416
Geoposition: 35.290416,-2.946133

Nearby upcoming activities:

Impresión 3D para adultos
Mon, May 12, 2025 10:00 AM

Taller orientado a adultos desempleados:

- Descubrimos qué es la impresión 3D

- Diseño 3D

- Prototipodo

- Impesión 3D

Taller práctico

Iniciación a la domótica: automatizando mi casa
Tue, May 13, 2025 11:00 AM

Descubrimos qué es la domótica, Internet de las Cosas y cómo podemos aprovecharnos de esta tecnología para automatizar ciertas funcionesen casa.

El objetivo es que los usuarios puedan descubrir este "mundillo" y que su uso no tiene por qué ser caro a traves de elementos sencillos y de una forma práctica.

Robo-Reto. Jornada Final (Mérida)
Tue, May 13, 2025 9:30 AM

Robo-Reto es un encuentro de docentes y alumnos en torno a la robótica, la programación y el diseño e impresión en 3D. Está abierto a todos los centros sostenidos con fondos públicos de Extremadura y busca el tratamiento de estos contenidos de una forma gamificada y cooperativa.

El fin es fomentar y potenciar el uso de la robótica, la programación y el diseño e impresión 3D en el  aula, mediante la superación de retos en el centro y difusión de las evidencias.

Robo-Reto trata de fomentar la diversión y el aprendizaje cooperativo de los diferentes participantes. Para ello, los participantes de las distintas modalidades deberán resolver con ingenio los distintos retos que se le irán proponiendo.