4ο Δημοτικό Ναυπλίου - Προγραμματίζουμε για την Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Κώδικα

From Monday, October 10, 2022 12:00 AM
to Friday, October 21, 2022 12:00 AM

4o Δημοτικό Σχολείο Ναυπλίου - Κωνσταντινίδου Νίκη

Open in-person activity

Greek

Νάιλς, 211 00, Ναύπλιο

Ε-Στ Τάξη Δημοτικού: Δημιουργούμε στο scratch κινούμενα γράμματα! Οι μαθητές θα δημιουργήσουν ένα κινούμενο μήνυμα ή μπορεί να είναι το όνομά τους, ένας χαιρετισμός από τον τόπο τους με το πρόγραμμα scratch.

Γ-Δ Τάξη Δημοτικού: Προγραμματίζω με το kids first coding. Το robot κινείται πάνω στην πίστα της ανακύκλωσης χρησιμοποιώντας τα βελάκια και  οι μαθητές συλλέγουν ανακυκλώσιμα υλικά.  Κερδίζει η ομάδα που έχει μαζέψει τα περισσσότερα ανακυκλώσιμα υλικά 

Α-Β Τάξη Δημοτικού: Προγραμματίζω χορεύοντας. Μέσα από απλές εντολές που είναι εκτυπωμένες στο χαρτί, οι μαθητές προγραμματίζουν τους συμμαθητές τους για να χορέψουμε όλοι μαζί και να μάθουμε την αξία του προγραμματισμού.

    Primary school
    Basic programming concepts Playful coding activities

Nearby upcoming activities:

Η δική μας ανθοδέσμη
Mon, Oct 14, 2024 6:42 PM

Οι μαθητές σε ομάδες ή ατομικά, με βάση τον πίνακα "ΤΑ ΗΛΙΟΤΡΟΠΙΑ" του Ολλανδού ζωγράφου Βίνσεντ βαν Γκογκ δημιουργούν με κώδικα τη/τις δική-ές τους ανθοδέσμη-ες.

Αρχικά παρατηρούν τον πίνακα και τον αναλύουν για τις τεχνικές, υλικά, τεχνοτροπίες που χρησιμοποίησε ο ζωγράφος.

Έπειτα συζητούν και ξεχωρίζουν τα μέρη των ηλιοτρόπιων (σπόροι, πέταλα, βλαστός/μίσχος, φύλλα). Ο/η εκπαιδευτικός δείχνει και τις αντίστοιχες καρτέλες (υπάρχουν στο padlet/υλικά).

Αποφασίζουν ανά ομάδα ή ατομικά ποια λουλούδια θα δημιουργήσουν στο δικό τους βάζο και με ποια υλικά. Για παράδειγμα παπαρούνες ή μαργαρίτες ή τουλίπες κα. κατασκευάζοντάς τα ή με χαρτόνι ή με υλικά της φύσης ή ανακυκλώσιμα υλικά ή lego κα.

Κάθε ομάδα ή μαθητής τοποθετεί τις καρτέλες για τον κώδικα που θέλει να χρησιμοποιήσει ώστε να συνθέσει τη/τις δική-ές τους ανθοδέσμη-ες. Έχοντας μπροστά του ένα βάζο είτε με χαρτόνι είτε ζωγραφισμένο είτε με όποιο άλλο υλικό που επιθυμεί δημιουργεί τον κώδικα με τις καρτέλες. Για παράδειγμα:

ΜΙΣΧΟΣ - ΜΙΣΧΟΣ - ΜΙΣΧΟΣ - ΣΠΟΡΟΙ - ΣΠΟΡΟΙ - ΣΠΟΡΟΙ - ΠΕΤΑΛΑ -

ΠΕΤΑΛΑ - ΠΕΤΑΛΑ - ΦΥΛΛΑ - ΦΥΛΛΑ - ΦΥΛΛΑ - ΦΥΛΛΑ - ΦΥΛΛΑ - ΦΥΛΛΑ.

Αφού έχει φτιάξει τον κώδικα που επιθυμεί τοποθετεί τα υλικά και το είδος του λουλουδιού που έχει αποφασίσει να συνθέσει μέσα στο βάζο. Αν έβαλε, όπως παραπάνω 3 φορές το μίσχο θα ζωγραφίσει/τοποθετήσει τρεις μίσχους στο βάζο, έπειτα τρεις κύκλους σπόρων κ.ο.κ.

Τέλος, οι πίνακες που δημιουργήθηκαν παρουσιάζονται σε έκθεση είτε στον χώρο του σχολείου είτε εκτός στη σχολική κοινότητα.

ΕΓΩ ΕΙΜΑΙ ΕΓΩ ΚΙ ΕΣΥ ΕΙΣΑΙ ΕΣΥ
Mon, Oct 14, 2024 9:36 AM

Τα παιδιά επιλέγουν από 3 κρυφές κάρτες που εικονίζουν μια κωδικοποιημένη ερώτηση για τον εαυτό τους. Στη συνέχεια με βελάκια σχηματίζουν στην πίστα της beebot τη διαδρομή για να βρουν την κάρτα που επέλεξαν. Έπειτα προγραμματίζουν την beebot, για να φτάσει στην κάρτα. Όταν η beebot φτάσει στην κάρτα πρέπει να την αποκωδικοποιήσουν και να μιλήσουν για αυτό στο οποίο αναφέρεται η κάρτα που επέλεξαν.

Be STEAM-able
Sun, Nov 24, 2024 12:18 PM

Decode the drawing by colloring after codes