UÜ INF 2 "CODING & ROBOTICS" (1 Wo.St. - 1./2. Klassen)

From Friday, July 7, 2023 12:00 AM
to Friday, July 7, 2023 11:59 PM

MITTELSCHULE SCHÄRDING

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Schulstraße 5b, 4780 Schärding

Digitale Bildung ist ein absoluter Schlüsselfaktor für die Zukunft: Neben Lesen, Schreiben und Rechnen brauchen wir auch digitale Kompetenzen. Die effiziente Nutzung von digitalen Medien ist längst zu einer Kulturtechnik geworden, deren Beherrschung absolut notwendig ist, um zahlreiche berufliche Herausforderungen erfolgreich meistern zu können. An unserer Mittelschule Schärding haben wir Digitale Grundbildung und Informatik als Pflichtfächer in der Stundentafel integriert. Auch heuer bieten wir wieder zwei "Unverbindliche Übungen Informatik" im Umfang von jeweils 1 Wochenstunde an. Je mehr zusätzliche Qualifikationen wir unseren Kindern bieten, desto größer werden ihre Berufschancen sein – davon sind wir überzeugt. 1. UÜ INF (Schwerpunkt f. SuS der 3./4.Kl.): Go digital - Go ICDL mit der Zielsetzung des Erwerbs eines Internat. Zertifikats 2. UÜ INF (Schwerpunkt f. SuS der 1./2. Kl.): CODING & ROBOTICS – spielerisches Erlernen des Programmierens In allen beiden Gruppen wird die Möglichkeit geschaffen, dass die SuS KreAktiv werden: d.h. Kommunizieren, Produzieren & Präsentieren (SuS werden zu Schöpfern digitaler Medien)

Nearby upcoming activities:

Coding mit Scratch
Fri, Jul 5, 2024 12:00 AM
In 6 Unterrichtseinheiten lernen die Schülerinnen und Schüler mit Hilfe der Aufgaben von appcamps das Programmieren mit Scratch kennen. Dadurch, dass man lediglich die Blöcke zum Programmieren verwendet, ist es für die SuS einfacher, sich damit auseinanderzusetzen, was Schleifen, Variablen und Bedingungen sind.
Studio.code
Fri, Jul 5, 2024 12:00 AM
Die Schüler/innen lerne mit vorgefertigten Aufgaben selbständig mit einer Programmierumgebung umzugehen. Wird in DGB ab der zweiten Klasse eingesetzt.
Programmieren mit Scratch
Fri, Jul 5, 2024 12:00 AM
Die Schüler/innen sollen einen Einblick bekommen, was programmieren überhaupt ist und dabei einfache eigene Animationen und Spiele programmieren. https://scratch.mit.edu/ In der 4 Klasse gibt es eine verbindliche Übungen in der Scratch schwerpunktmäßig eingesetzt wird. Im Rahmen der verbindlichen Übung Informatik von September bis Dezember zweiwöchentlich.