to Thursday, October 13, 2022 2:00 PM
Hacker School / i3 e.V.
Open online activity
German
,
Deine eigene Webseite mit HTML & CSS programmiert
Hier bekommst du eine Einführung von euren Inspirern in die Webentwicklung mit HTML und CSS. Danach kannst du - natürlich mit ein bisschen Anleitung, wenn du Fragen hast - ganz viel selbst ausprobieren und im Zweierteam eine eigene kleine Webseite bauen. Ihr lernt, wie ein Browser funktioniert und was beim Aufrufen einer Webseite im Hintergrund passiert. Ihr lernt die Grundlagen von HTML und CSS.
Wir freuen uns schon auf eure Webseiten und sind gespannt, was darauf zu sehen sein wird: Eine Fanpage, ein Blog, eine interessante Infoseite… eurer Kreativität ist keine Grenze gesetzt.
Altersklasse von 11 bis 18
Wann Donnerstag, 13.10.2022 10:00 - 14:00 Uhr
Diese Hardware ist erforderlich: PC/Laptop mit Internetzugang und Webkamera (wenn du keine hast, kannst du dein Smartphone nutzen) sowie ein moderner Browser wie Google Chrome oder Firefox.
Diese Vorkenntnisse sind erforderlich: keine
Teilnahmegebühr: kostenfrei
Ansprechpartner: Miriam Buhl - 0159 012 62 339
Weitere Details zur Anmeldung:
Anmeldung erforderlich über die Website der Hacker School.
-
Secondary school
-
Basic programming concepts
Web development
Nearby upcoming activities:

Digital Botschafter des Landes Rheinland Pfalz

Spiele programmieren mit Scratch
Ein eigenes Computerspiel entwerfen und nebenbei Programmieren lernen?
Mit der Programmiersprache Scratch entwickelst du dein ganz eigenes Spiel und lernst Programmiergrundlagen kennen, um weitere spannende Projekte umzusetzen.
Anmeldung: Telefonisch unter 02303-283 4221 oder per E-Mail an kinder-jugendbibliothek@stadt-duisburg.de

Rule the Robotz
Topics
Part 1: Introduction to Robotics
Step-by-step instructions
Repeating instructions (loops)
Checking a condition (logic)
Goal: Strengthen Basics. Understand more about running repetitive tasks based on conditions
Part 2: Introduction to concepts in Scratch
Storyboarding with programming on Scratch
Build simple games with Scratch
Goal: Learn to tie together different taks in a program
Part 3: Interacting with the environment
Teach the robot to see around using light/sound/touch...
Counting events and measuring physical quantities
Create wearable robots
Goal: Build a Robot to interact with its surroundings
Part 4: Solving real world problems
Setup multiple problem scenarios and tackle them
Search and Rescue missions (on a table)
Build a simple Robot Arm
Goal: Prepare to build real robots and also attend Robotics challenges.