to Wednesday, October 12, 2022 5:30 PM
Kids Coder Lab
Invite-only in-person activity
Polish
ulica Prymasa Augusta Hlonda 10, 02-972, Warszawa, Mazowieckie, POL
Podczas warsztatów będziemy zgłębiać tajniki budowania piramid - w formie offline i z ekranami.
Lekcję rozpoczniemy od zabawy integracyjnej. Podczas pracy zespołowej budować będziemy piramidy z kolorowych kubeczków. Różne układy zawierać będą działania matematyczne, zmierzymy się z wyzwaniem odkodowywania legendy. Część offline zakończymy budując przestrzenne piramidy o określonych rozmiarach, np. podstawie liczącej maksymalnie 16 kubeczków.
Następnie przystąpimy do pracy z ekranami. Uczestnicy i uczestniczki stworzą światy w aplikacji Minecraft Education Edition, w trybie kreatywnym. Weźmiemy udział w burzy mózgów, aby zastanowić się, w jaki sposób zaprogramować budowę piramidy. Wykorzystamy zmienne do zaplanowania rozmiarów budowli, a następnie wszyscy będą mieć szansę na eksperymentowanie z wielkościami piramid i materiałami.
-
Primary school
-
Playful coding activities
Visual/Block programming
Longitude: 21.067149
Latitude: 52.158882
Geoposition: 52.15888193443365,21.067148866628827
Nearby upcoming activities:

Zakodowana kraina przygód Zosi
Projekt „Zakodowana Kraina Przygód Zosi” wspiera rozwój dzieci poprzez interdyscyplinarne podejście STEAM, które łączy naukę, technologię, inżynierię, sztukę i matematykę. Wspiera on podstawę programową wychowania przedszkolnego i wczesnoszkolnego, jednocześnie realizując pięć priorytetów oświatowych na rok szkolny 2024/2025, w tym edukację prozdrowotną, obywatelską i rozwój umiejętności cyfrowych. Uczniowie angażują się w aktywności związane z typowymi i nietypowymi świętami przez działania takie jak kodowanie, prace plastyczne, zabawy ruchowe i eksperymenty, rozwijają logiczne myślenie, kreatywność oraz umiejętności współpracy. Zajęcia pomagają dzieciom lepiej rozumieć otaczający świat, kształtują ich zainteresowania przyrodnicze, techniczne oraz umiejętność rozwiązywania problemów. Uczestnicy uczą się także bezpiecznego korzystania z nowoczesnych technologii. Dla nauczycieli projekt jest szansą na rozwój kompetencji w zakresie wykorzystania narzędzi cyfrowych oraz wprowadzenia innowacyjnych metod nauczania

Olimpiada dla Robotów
Sterowanie Robotami: Jimu, Photon, Bluboot na planszy z uwzględnieniem dyscyplin sportowych: biegi, tor przeszków, slalom.

Budujemy i programujemy.
Budowanie z klocków lego projektów według schematu oraz według własnego pomysłu. Programowanie w programie WeDo Lego i Lego Spike.