Peace on Earth - Coding for Peace

From Tuesday, May 3, 2022 8:00 AM
to Tuesday, May 10, 2022 2:30 PM

Varvakeio Model Junior High School

Open in-person activity

Greek

Μουσών 29, 154 52 Ψυχικό

Our 8th graders along with their Informatics teacher and English teachers of our school will support the EU Code Week Community  initiative “Coding for peace”. With Scratch 3, we will code messages and we will create animated stories and games to express our thoughts and feelings about the need for peace in the region. Thus, we will show that coding can be used to express empathy and compassion in difficult situations.

Our Scratch projects will be added in Coding for Peace Scratch studio: https://scratch.mit.edu/studios/31188992.

Participants: 96 students.

Teachers: Evangelia Kontopidi (Informatics Teacher), Sofia Xypolia (English Teacher), Vasiliki Oikonomidou (English Teacher).

    Other (see description)
    Art and creativity Visual/Block programming

Longitude: 22.955558
Latitude: 39.074696
Geoposition: 39.07469623,22.95555794

Nearby upcoming activities:

Ταξίδι στο Διάστημα
Mon, Feb 3, 2025 10:47 PM

Σε ένα μεγάλο χαρτόνι χωρισμένο σε τετράγωνα τα παιδιά ζωγραφίζουν το διάστημα και κολλούν τους πλανήτες του ηλιακού συστήματος. Με ψηφιακό λογισμικό φτιάχνουμε έναν τροχό που περιλαμβάνει όλους τους πλανήτες. Κάθε παιδί είναι αστροναύτης, γυρίζει τον τροχό δυο φορές και σχεδιάζει ΄σε χαρτί το διαστημικό ταξίδι του από τον πρώτο πλανήτη που έφερε ο τροχός στον δεύτερο πλανήτη. Δεν επιτρέπεται να περάσουν από τετράγωνο που έχει άλλον πλανήτη. Προγραμματίζουν τη μελισσούλα Bee-Bot με βάση το σχέδιό τους και το ταξίδι ξεκινάει!

Αισθάνσου, σκέψου, δράσε!
Fri, Oct 18, 2024 9:56 AM

Προγραμματισμός χρησιμοποιώντας τη ρομποτική με χρήση arduino.

ΓΕΩΜΕΤΡΙΚΑ ΣΧΗΜΑΤΑ
Fri, Feb 28, 2025 5:53 PM

Η ΕΞΟΙΚΕΙΩΣΗ ΤΩΝ ΠΑΙΔΙΩΝ ΜΕ ΤΑ ΣΥΜΒΟΛΑ ΤΟΥ BEE BOT ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΠΑΙΧΝΙΩΔΗ ΤΡΟΠΟ.ΓΙΝΟΝΤΑΙ ΤΑ ΙΔΙΑ ΤΑ ΠΑΙΔΙΑ  ΡΟΜΠΟΤ ΚΑΙ ΜΕΛΙΣΣΟΥΛΕΣ ΚΑΙ ΚΙΝΟΥΝΤΑΙ ΣΥΜΒΩΝΑ ΜΕ ΤΗΝ ΚΑΡΤΕΛΑ ΠΟΥ ΤΟΥΣ ΔΕΙΧΝΟΥΜΕ.

ΕΧΟΥΜΕ ΑΣΧΟΛΗΘΕΙ ΜΕ ΤΑ ΓΕΩΜΕΤΡΙΚΑ ΣΧΗΜΑΤΑ.

ΠΡΩΤΗ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ:ΤΟΠΟΘΕΤΟΥΜΕ ΤΑ ΣΧΗΜΑΤΑ ΣΕ ΣΥΓΚΕΚΡΙΜΕΝΗ ΘΕΣΗ ΔΗΜΙΟΥΡΓΩΝΤΑΣ ΕΝΑ "ΜΟΝΟΠΑΤΙ" ΣΤΟ ΟΠΟΙΟ ΤΟ BEEBOT ΠΡΕΠΕΙ NA ΚΙΝΗΘΕΙ.

ΔΕΥΤΕΡΗ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ:ΤΑΠΑΙΔΙΑ ΡΙΧΝΟΥΝ ΕΝΑ ΔΙΑΜΟΡΦΩΜΕΝΟ ΖΑΡΙ ΜΕ ΣΧΗΜΑΤΑ ΚΑΙ ΠΡΕΠΕΙ ΤΟ BEEBOT ΝΑ ΠΕΡΑΣΕΙ ΑΠΟ ΤΟ ΣΥΓΚΕΚΡΙΜΕΝΟ ΣΧΗΜΑ.

ΤΡΙΤΗ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ:ΤΑ ΠΑΙΔΙΑ ΟΔΗΓΟΥΝ ΤΟ BEEBOT ΑΠΟ ΤΗΝ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΑ ΤΟΥΣ ΣΤΟ ΑΓΑΠΗΜΕΝΟ ΣΧΗΜΑ ΤΟΥΣ