Arte e Inteligência Artificial

From Wednesday, May 25, 2022 12:00 PM
to Wednesday, May 25, 2022 1:30 PM

Agrupamento de Escolas Venda do Pinheiro/CEIP Gloria Fuertes

Invite-only in-person activity

f575@aevp.net

Spanish

Dos Hermanas, Sevilla, Andalucía, ESP

PT: Integrando o programa do terceiro encontro do projeto Eramus+ Sustentabilidade: Aprende, Muda, Vive - Um Futuro para Todos, será desenvolvido com os alunos da escola anfitriã CEIP Gloria Fuertes, Sevilha, um workshop sobre arte gerada por inteligência artificial.

 

O objetivo será usar aplicações móveis que dão acesso a GANs para descobrir como é que os algoritmos nos veem. O desafio para os alunos? Fazer auto-retratos usando algoritmos de inteligência artificial.

ES: Como parte del programa del tercer encuentro del proyecto Eramus+ Sostenibilidad: Aprender, Cambiar, Vivir - Un Futuro para Todos, se desarrollará un taller sobre arte generado por inteligencia artificial con los alumnos del colegio anfitrión CEIP Gloria Fuertes, Sevilla.

El objetivo será utilizar aplicaciones móviles que den acceso a las GAN para saber cómo nos ven los algoritmos. ¿El reto para los estudiantes? Realiza autorretratos utilizando algoritmos de inteligencia artificial.

    Primary school Teachers
    Art and creativity Artificial intelligence Promoting diversity

Nearby upcoming activities:

Concurso de programación «Las obras del Guggenheim Bilbao cobran vida»
Tue, Oct 18, 2022 12:00 AM

Este mes se celebra el 25º Aniversario del Museo Guggenheim Bilbao y no se nos ocurre mejor forma de celebrarlo que programando proyectos que den vida a obras que hayan sido expuestas el museo en estos 25 años. ¿Se te ocurre un videojuego que se desarrolla en uno de sus cuadros, como los de la exposición de Francis Bacon o Kandinsky? ¿Quizás te imaginas cómo se moverían algunas de sus esculturas al son de la música, como las de Juan Muñoz o Chillida? Queremos que dejes volar tu imaginación y nos lo cuentes como más nos gusta… ¡programando!

Y para aumentar la motivación, desde Programamos hemos organizado una nueva edición del concurso nacional de programación con Scratch en colaboración con la Universidad Rey Juan Carlos y la Universidad Nacional de Educación a Distancia. Esta será la cuarta edición del concurso, que en pasadas ocasiones se centró en los derechos humanos, las ciencias y la ciencia ficción, respectivamente.

Tienes toda la información del Concurso, incluyendo los fantásticos premios para estudiantes y docentes, aquí: https://programamos.es/concurso-de-programacion-las-obras-del-guggenheim-bilbao-cobran-vida/

 

Los Palacios School Code Challenge 2022
Wed, Dec 7, 2022 8:00 AM

Con esta actividad pretendemos un doble objetivo.

En primer lugar, acercar a los alumnos al mundo de la informática y la programación de una manera sencilla y accesible, y que experimenten mediante juegos una primera aproximación al desarrollo algoritmos, pensamiento computacional y competencias digitales.

En segundo lugar, y no menos importante, alertar sobre los peligros y desafíos de un mundo digital cada vez más presente en sus vidas.

Programa (Educación Secundaria Obligatoria y Formación Profesional Básica):

1. Charla introductoria sobre seguridad en la red.

2. Debate.

3. Actividad interactiva de programación en línea.

Cuestionario de Probabilidad
Sun, Nov 27, 2022 12:00 AM

El alumnado debe diseñar un cuestionario sobre diferentes actividades de probabilidad con Scratch