The birth of Jesus in the works of our students / Isusovo rođenje u radovima naših učenika

From Sunday, December 19, 2021 8:30 AM
to Tuesday, December 28, 2021 10:00 AM

Osnovna škola Bedekovčina Hrvatska

Open in-person activity

marica.celjak@gmail.com

Croatian

Hrvatska

Učenici iz škola diljem EU i šire  će koristeći različite načine izražavanja prikazati događaj Isusova rođenja. Koristiti će razne digitalne alate za izradu fotografija, 3-D stvarnosti i sl.Također će koristiti Scratch i Minecraft... Radove će izložiti na Padletu https://padlet.com/marica_celjak/q01py02mh902paup

Students will present the event of the birth of Jesus through various art techniques or using various digital tools.

    Primary school
    Playful coding activities Art and creativity Motivation and awareness raising

Nearby upcoming activities:

Kodiranje 17 ciljeva održivog razvoja
Fri, Oct 11, 2024 11:59 AM

Učenici će dobiti kodirano 17 ciljeva održivog razvoja, koje će morati dekodirati prema kodnoj listi.

Baš je In biti GREEN 4 - 17 ciljeva održivog razvoja
Fri, Oct 11, 2024 5:08 PM

U okviru eTwinning projekta Baš je IN biti GREEN 4 izučavati će se tema o dekodiranju i ciljevima održivog razvoja.

Zadatak je dekodirati 17 ciljeva održivog razvoja. Zadatak će biti postavljen u interaktivnoj slici  u digitalnopm alatu Genially u obliku slagalice. Brojevi i ciljevi održivog razvoja (napisani na engleskom jeziku) kodirani su 7-znamenkastom ASCII kodu (američkom standardnom kodu za razmjenu informacija).

Treba fotografirati postupak dekodiranja (dekodiradne brojeve i ciljeve održivog razvoja i završnu slagalicu).

Nakon dekodiranih svih 17 ciljeva treba odabrati jedan cilj održivog razvoja, istražiti ga i prikazati u digitalnom alatu po vlastitom izboru. U digitalnom radu treba integrirati i naziv cilja koji je prikazan kodom.
Save the Ocean: Code for Change
Tue, Dec 10, 2024 3:21 PM

In this engaging activity, students will design a game using MakeCode Arcade to raise awareness about ocean pollution. Players will control a fish swimming in the ocean, aiming to avoid harmful obstacles like trash and rubbish while collecting algae to earn points. The game will highlight the impact of pollution on marine life, encouraging players to reflect on the importance of keeping our oceans clean. Students will use coding skills to create movement, design obstacles, and develop scoring mechanics, blending creativity with environmental education in a fun, interactive way.