The birth of Jesus in the works of our students / Isusovo rođenje u radovima naših učenika

From Sunday, December 19, 2021 8:30 AM
to Tuesday, December 28, 2021 10:00 AM

Osnovna škola Bedekovčina Hrvatska

Open in-person activity

marica.celjak@gmail.com

Croatian

Hrvatska

Učenici iz škola diljem EU i šire  će koristeći različite načine izražavanja prikazati događaj Isusova rođenja. Koristiti će razne digitalne alate za izradu fotografija, 3-D stvarnosti i sl.Također će koristiti Scratch i Minecraft... Radove će izložiti na Padletu https://padlet.com/marica_celjak/q01py02mh902paup

Students will present the event of the birth of Jesus through various art techniques or using various digital tools.

    Primary school
    Playful coding activities Art and creativity Motivation and awareness raising

Longitude: 16.404129
Latitude: 45.080476
Geoposition: 45.08047631,16.40412899

Nearby upcoming activities:

Programiranje s programom Scratch in Pišek
Mon, Jan 6, 2025 3:18 PM

V sklopu poučevanja neobveznega izbirnega predmeta računalništva, na naši šoli otrokom predstavimo programiranje z delčki. Uporabljamo programa Pišek in Scratch. Otroci se naučijo osnov programiranja in algoritemskega razmišljanja.

Animiraj Svoj Svijet: Uvod u Scratch i Pokret Likova
Mon, Oct 21, 2024 9:37 PM

U ovoj aktivnosti, učenici će se upoznati s platformom Scratch, gdje će naučiti osnove programiranja kroz stvaranje animacija. Fokusirat ćemo se na pomicanje likova, stvaranje interakcija i dodavanje zvukova. Kroz zabavne zagonetke i izazove, učenici će razviti svoje vještine kodiranja dok animiraju vlastite priče. Na kraju aktivnosti, svaki učenik će imati priliku predstaviti svoj projekt i pokazati kreativnost u oblikovanju animacija.

Putovanje sa micro:Maquen plus robotom
Tue, Oct 1, 2024 9:21 PM

Učenici će se upustiti u zabavno putovanje s micro:Maqueen plus robotom, programirajući ga da samostalno prati stazu. Ovaj edukacijski robot omogućava jednostavan i zabavan ulazak u svijet robotike i programiranja, idealan za učenike. Kroz interaktivne zadatke i natjecanja, učenici će usvajati osnove programiranja i robotike, razvijajući vještine računalnog razmišljanja i logičkog zaključivanja. Robot, koristeći svoje senzore, istraživat će okolinu i odgovarati na izazove staze, pružajući uzbudljivo iskustvo učenja kroz igru.