From Saturday, October 23, 2021 8:00 AM
to Sunday, October 24, 2021 7:00 PM
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IISS "G. Salvemini"
Invite-only in-person activity
Italian
Via Tagliamento, 73031, Alessano, Lecce, ITA
Colorcode ci aiuta a programmare in modo semplice e immediato.... Creamo insieme un tabella in cui inserire dei numeri per indovinare la cifra segreta!!
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Secondary school
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Basic programming concepts
Nearby upcoming activities:
#FattoCoding Green Ed. 2024
Sat, Oct 5, 2024 9:30 AM
Con questo evento ci proponiamo di fornire ai 20 minori 8-12 anni (almeno 30% svantaggiate) le competenze digitali necessarie per diventare cittadini attivi e consapevoli, in grado di contribuire alla difesa dell'ambiente attraverso l'uso della tecnologia. I ragazzi svilupperanno progetti finali che saranno utilizzati per una campagna di sensibilizzazione sull'ambiente ed i cambiamenti climatici, da realizzarsi durante gli Erasmus Days del 2024, che prevedono appunto questo tema tra le priorità, insieme all'inclusione ed alla trasformazione digitale.
Struttura del Corso
Giorno1: Introduzione al Coding e all'Ambiente
- 9:30-10:00: Benvenuto e presentazioni: Introduzione ai formatori e ai partecipanti; introduzione al coding e a Scratch
- 10:00-10:45: Coding di Base- Le basi della programmazione:comandi, sequenze, cicli e condizionali; Attività pratica
- 10:45-11:00: Pausa
- 11:00-12:00: Introduzione al Tema Ambientale- Discussione su problematiche ambientali: inquinamento, cambiamento climatico, conservazione; Esempi di come il coding può aiutare l'ambiente (sensori, monitoraggio dati, applicazioni educative)
- 12:00 - 12:30: Attività di Gruppo- Brainstorming su possibili progetti di coding che aiutino l'ambiente e Divisione in gruppi e scelta del progetto da sviluppare.
Giorno2: Sviluppo del Progetto e Presentazione
- 9:30-10:00: Revisione dei Concetti di Coding
- Ripasso dei concetti principali appresi la lezione precedente
- Risoluzione di eventuali problemi tecnici riscontrati
- 10:00-10:45: Sviluppo del Progetto
- Lavoro in gruppi per sviluppare i progetti scelti
- Supporto individuale da parte degli istruttori
- 10:45-11:00: Pausa
-11:00-12:00: Completamento dei Progetti- Finalizzazione dei progetti; Preparazione delle presentazioni
- 12:00-12:30: Presentazione dei Progetti- ogni gruppo presenta il proprio progetto alla classe, discussione su come i progetti possono essere utilizzati nella campagna di sensibilizzazione a difesa dell'ambiente durante gli Erasmus Days 2024 (14-19 ottobre 2024)
Risultati Attesi
- Competenze Acquisite: Gli studenti apprenderanno le basi della programmazione e come applicare queste competenze
- Progetti Finali: Ogni gruppo svilupperà un progetto di coding (un gioco educativo, una simulazione,...) che sensibilizzi su un tema ambientale.
Impatto Sociale: I progetti saranno utilizzati nella campagna di sensibilizzazione per l'ambiente durante gli Erasmus Days 2024, promuovendo l'educazione ambientale tra i giovani.
#FattoCoding Green Ed. 2024
Sat, Oct 5, 2024 9:30 AM
Con questo evento ci proponiamo di fornire ai 20 minori 8-12 anni (almeno 30% svantaggiate) le competenze digitali necessarie per diventare cittadini attivi e consapevoli, in grado di contribuire alla difesa dell'ambiente attraverso l'uso della tecnologia. I ragazzi svilupperanno progetti finali che saranno utilizzati per una campagna di sensibilizzazione sull'ambiente ed i cambiamenti climatici, da realizzarsi durante gli Erasmus Days del 2024, che prevedono appunto questo tema tra le priorità, insieme all'inclusione ed alla trasformazione digitale.
Struttura del Corso
Giorno1: Introduzione al Coding e all'Ambiente
- 9:30-10:00: Benvenuto e presentazioni: Introduzione ai formatori e ai partecipanti; introduzione al coding e a Scratch
- 10:00-10:45: Coding di Base- Le basi della programmazione:comandi, sequenze, cicli e condizionali; Attività pratica
- 10:45-11:00: Pausa
- 11:00-12:00: Introduzione al Tema Ambientale- Discussione su problematiche ambientali: inquinamento, cambiamento climatico, conservazione; Esempi di come il coding può aiutare l'ambiente (sensori, monitoraggio dati, applicazioni educative)
- 12:00 - 12:30: Attività di Gruppo- Brainstorming su possibili progetti di coding che aiutino l'ambiente e Divisione in gruppi e scelta del progetto da sviluppare.
Giorno2: Sviluppo del Progetto e Presentazione
- 9:30-10:00: Revisione dei Concetti di Coding
- Ripasso dei concetti principali appresi la lezione precedente
- Risoluzione di eventuali problemi tecnici riscontrati
- 10:00-10:45: Sviluppo del Progetto
- Lavoro in gruppi per sviluppare i progetti scelti
- Supporto individuale da parte degli istruttori
- 10:45-11:00: Pausa
-11:00-12:00: Completamento dei Progetti- Finalizzazione dei progetti; Preparazione delle presentazioni
- 12:00-12:30: Presentazione dei Progetti- ogni gruppo presenta il proprio progetto alla classe, discussione su come i progetti possono essere utilizzati nella campagna di sensibilizzazione a difesa dell'ambiente durante gli Erasmus Days 2024 (14-19 ottobre 2024)
Risultati Attesi
- Competenze Acquisite: Gli studenti apprenderanno le basi della programmazione e come applicare queste competenze
- Progetti Finali: Ogni gruppo svilupperà un progetto di coding (un gioco educativo, una simulazione,...) che sensibilizzi su un tema ambientale.
Impatto Sociale: I progetti saranno utilizzati nella campagna di sensibilizzazione per l'ambiente durante gli Erasmus Days 2024, promuovendo l'educazione ambientale tra i giovani.
Coding Fun with Scratch
Thu, Sep 19, 2024 5:30 PM
L'evento "Coding Fun with Scratch: Unlocking Creativity" si propone di introdurre i bambini al mondo del coding utilizzando il linguaggio di programmazione Scratch. I partecipanti impareranno i concetti fondamentali della programmazione come sequenze, loop, condizionali e variabili. Attraverso attività pratiche, creeranno giochi interattivi e storie animate, esplorando l'uso di grafica, suoni e animazioni per dare vita alle loro idee.
Metodi: Lezioni interattive per introdurre i concetti teorici di base, seguite da laboratori pratici dove i bambini potranno applicare quanto appreso. Saranno organizzati lavori di gruppo per favorire la collaborazione e il problem-solving.
Risorse: Computer con accesso a Internet, account Scratch per ogni partecipante, tutorial guidati, dispense didattiche e materiale di supporto come schede esercizi e video tutorial. Gli istruttori utilizzeranno un proiettore per le dimostrazioni e saranno disponibili per assistenza individuale durante le attività pratiche.
Obiettivi dell'Evento:
Introduzione a Scratch: Familiarizzare i partecipanti con l'ambiente di programmazione Scratch e le sue funzionalità.
Sviluppo del Pensiero Computazionale: Insegnare i principi base della programmazione per sviluppare il pensiero logico e computazionale.
Stimolare la Creatività: Incentivare i bambini a esprimere la loro creatività attraverso la creazione di progetti unici e personalizzati.
Preparazione per il Futuro Digitale: Fornire competenze digitali di base che saranno essenziali per la competitiva economia digitale di domani.
Questo evento è unico perché offre ai bambini svantaggiati l'opportunità di accedere a risorse educative di alta qualità nel campo della tecnologia e del coding, che potrebbero non essere altrimenti disponibili a causa delle barriere economiche. L'approccio didattico pratico e ludico, insieme a un ambiente di apprendimento inclusivo e supportivo, rende l'esperienza formativa non solo educativa ma anche divertente e coinvolgente. I partecipanti avranno la possibilità di esplorare il coding in modo creativo, promuovendo non solo l'apprendimento tecnico ma anche la fiducia in sé stessi e l'entusiasmo per l'innovazione.