Programmation de jeux ( type Pacman ).

From Friday, September 17, 2021 12:00 AM
to Friday, December 16, 2022 12:00 AM

Collège du Val d'Ardières - Beaujeu - France.

Open in-person activity

oui

French

Salle de technologie du collège - Beaujeu - France

Des élèves de 5ème et de 4ème  qui font partie de l'atelier scientifique vont utiliser le logiciel Scratch pour programmer un jeu du type Pacman.

- création d'un labyrinthe

- création des personnages : Pacman, fantômes.

- codage de leurs mouvements respectifs.

- éventuellement passage à un niveau supérieur.

But : développer leur raisonnement et leur compétences de codage.

http://Non

    Secondary school
    Playful coding activities

Nearby upcoming activities:

Cyber4all France: Test your cyber skills and win free training and certification
Wed, Nov 1, 2023 10:00 AM

CYBER4All is an initiative with a cutting-edge cybersecurity training programme, designed to equip individuals with the knowledge and skills needed to excel in the dynamic field of cybersecurity.

Targeting women and girls in particular, this programme, funded by Erasmus+ is currently open to applications especially from France, Sweden and Romania.  Those who score over 10 points in the assessment may be accepted into the free cybersecurity training programmes. 

Designed to equip participants with the necessary skills and certification for a career in cybersecurity, our program offers a direct and practical approach to learning. We understand the importance of industry-recognized certifications, so we also provide preparation courses for leading certifications like IT Security Specialist and optional Microsoft Security Compliance 900

Le codage dans tous ses états
Sat, Oct 7, 2023 12:00 AM

Ce projet vise à appréhender différents types de codage par les élèves, des plus simples aux plus élaborés, pour parvenir à réaliser des algorithmes qui seront implémentés dans des langages standards : scratch, Visuel Basic, Python...

Découverte de la robotique
Mon, Dec 4, 2023 12:00 AM

Faire découvrir l'informatique grâce à l'utilisation de Thymio.