Programmation de jeux ( type Pacman ).

From Friday, September 17, 2021 12:00 AM
to Friday, December 16, 2022 12:00 AM

Collège du Val d'Ardières - Beaujeu - France.

Open in-person activity

oui

French

Salle de technologie du collège - Beaujeu - France

Des élèves de 5ème et de 4ème  qui font partie de l'atelier scientifique vont utiliser le logiciel Scratch pour programmer un jeu du type Pacman.

- création d'un labyrinthe

- création des personnages : Pacman, fantômes.

- codage de leurs mouvements respectifs.

- éventuellement passage à un niveau supérieur.

But : développer leur raisonnement et leur compétences de codage.

http://Non

    Secondary school
    Playful coding activities

Nearby upcoming activities:

Lancement du concours RoboTeam de l'académie de Montpellier
Sat, Oct 9, 2021 12:00 AM

Le concours est ouvert aux établissements du 1er et du 2nd degré du 9/10/2021 au 30/04/2021 . Le thème retenu pour cette année est la programmation d'un robot véhicule urbain autonome.

L’objectif de ce concours est de valoriser les compétences des élèves en :

- Programmation
- Expression orale
- Production multimédia
- Design, art, créativité

Safer Internet Day
Tue, Feb 8, 2022 8:00 AM

Safer Internet Day is an event celebrated in approximately 200 countries. It aims to raise awareness of emerging online issues and current concerns. This is one of our primary goals in the eTwinning project FOG (Fake-O-Gram). Through various coding and unplugged activities, we want to improve media literacy and promote online safety tips

Atelier scientifique
Fri, Sep 3, 2021 12:00 AM

Atelier scientifique avec différents groupes :

Programmation de jeux ( Scratch )

Programmation de robots mBlock avec pour objectifs de participer à : Roborave et Défibots.

PIX : une des compétences est la programmation.

Programmation avec Arduino et Tinkercad : thème : la pollution ( collaboration avec des collègues turques - eTwinning ).