Kódování hravě / Coding and fun

Kódování hravě / Coding and fun

From Saturday, October 10, 2015 10:00 AM
to Saturday, October 10, 2015 6:00 PM

Dům digitálních dovedností

Other

kupilikova@plzen.eu

Dominikánská 284/9, 301 00 Plzeň-Plzeň 3, Česká republika

Dům digitálních dovedností v Plzni se zapojí do evropské kampaně CodeWeek zábavnou formou, která dětem pomůže lépe pochopit základy programování. Během dne bude připraveno velké množství workshopů, ze kterých si děti budou moci vybrat tu správnou kombinaci závisející na jejich schopnostech a věku. Můžete se těšit např. na programování Lego robotů, základy kódování v nástroji Scratch a Scratch Jr., zábavné roboty Dash and Dot, Cad systémy, atd. Dum Digitalnich Dovednosti in Pilsen will take a part in the European campaign CodeWeek. The main goal is to help children to better understand of basics in programming. There will be a lot of workshops from which they can choose the right combination depending on their skills and age. They can looking forward to programming Lego robots, basic coding tools Scratch and Scratch Jr., entertainment robots Dash and Dot, Cad systems, etc.

http://www.dddplzen.eu/

    Pre-primary education Primary school Secondary school Other (see description)
    Basic programming concepts Software development Robotics Hardware

Longitude: 13.37696
Latitude: 49.748807
Geoposition: 49.7488074,13.376959700000043

Nearby upcoming activities:

Physikalische Informatik
Mon, Jun 30, 2025 12:00 AM
Im Rahmen des Physikunterrichtes wird in den 4. Klassen (a,b,c) wöchentlich eine Stunde programmiert. Basis ist ein Arduino. Programmiert wird mit Hilfe der symbolischen Programmiersprache Scratch4Arduino (S4A). Die SchülerInnen bauen auf einem Steckbrett elektronische Steuerungen mit Aktoren und Sensoren und steuern/regeln diese mit einer kindgerechten Programmiersprache.
Einsatz eines programmierbaren mobilen Roboters (Bitbot)
Mon, Jun 30, 2025 12:00 AM
SÜ programmieren im DGB-Unterricht den mobilen Roboter. Als "Gehirn" dient ein micro:bit. Mit Anleitungsvideos lernen die SÜ die "Fireleds" und Motoren des bitbots zu steuern. In Anlehnung an den Lego EV3 müssen auf einem begrenzten Tisch verschiedene Aufgaben bewältigt werden (in Zielbereiche fahren, Objekte umrunden, Linien verfolgen usw.)
Robot Olympiad district Schärding
Fri, Jul 4, 2025 12:00 AM
Aufgaben mit EV3 Mindstorms und Spike-Prime Robotern Lego Roboter werden programmiert um Aktivitäten auszuführen. Gegenstände müssen erfasst und transportiert werden. Lageerkundung von Gegenständen. Ultraschallsensoren, Farbsensoren, Gyrosensor, Bewegungssensoren werden dabei eingesetzt. Grab & Liftsysteme müssen erstellt und gebaut werden.