Gamescamp Connect

From Sunday, October 24, 2021 2:00 PM
to Sunday, October 24, 2021 6:00 PM

Gamescamp

Open online activity

info@gamescamp.net

German

online

Das Gamescamp ist der jährliche Wochenendurlaub für Gamer*innen von 14-21 in ganz Deutschland und bietet drei prall gefüllte Tage mit Diskussion, Austausch und Gaming mit Festival-Atmoshäre.

Nach einer kurzen Pause geht es nun zum 10jährigen Geburtstag endlich weiter: Für 2022 ist ein richtiges Gamescamp in einer Burg, Jugendherberge oder ähnlichen Location geplant. Zuvor wollen wir uns aber wieder zusammenfinden und eine Community aufbauen. Los geht es daher mit einer bundesweiten Vernetzung über Discord sowie der Gamescamp Connect Virtual Tour: Digitale Ausflüge zur EU Code Week am 24.10.2021 / 14 – 18 Uhr sowie zum PLAY – Creative Gaming Festival am 06.11.2021 / 16 – 19 Uhr. Wie auch das richtige Gamescamp ist natürlich alles Open End und kostenlos.

Das Gamescamp ist für dich spannend, wenn du dich gern intensiver mit Spielen auseinandersetzt. Du bestimmst, worüber in unserem Barcamp-Format diskutiert wird! Thematisch landen wir oft bei moralischen Entscheidungen in Games, Geschlechterrollen, Freiheiten in der Handlung, VR und die Zukunft, Cosplay, Speedruns, Pen&Paper, Escape Rooms, Spielmusik, Zensur, eSport, Let’s Plays oder Indie Games sowie programmieren, Stories schreiben und Grafiken zeichnen. Du zeigst, was du mit Games machst, teilst dein Wissen und lernst von anderen. Gemeinsames Spielen inklusive! Unsere Expert*innen supporten euch bei Bedarf.

Das klingt gut? Dann werde Teil vom Gamescamp und melde dich hier an:
👉 Zum Gamescamp Discord 👈


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Das Gamescamp wird gefördert von der Bundeszentrale für politische Bildung und veranstaltet von einem Netzwerk bundesweiter medienpädagogischer Einrichtungen*.

*Akademie der Kulturellen Bildung des Bundes und des Landes NRW (www.kulturellebildung.de), Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW (www.spieleratgeber-nrw.de), Initiative Creative Gaming e. V. (www.creative-gaming.eu), Institut Spielraum – TH Köln (www.th-koeln.de/spielraum), JFF – Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis (www.jff.de), LVR-Zentrum für Medien und Bildung (www.medienzentrum-rheinland.lvr.de), Medienkulturzentrum Dresden (www.medienkulturzentrum.de), LVR-Zentrum für Medien und Bildung (www.medienundbildung.com), medialepfade.org – Verein für Medienbildung e.V. (www.medialepfade.org), Spawnpoint – Institut für Spiel- und Medienkultur e.V. (www.institut-spawnpoint.de), spielbar.de (www.spielbar.de), Stadtbibliothek Minden (www.stadtbibliothek.minden.de)

https://discord.gg/wrBq4ASDCY

    Secondary school
    Playful coding activities Art and creativity Visual/Block programming Game design

Nearby upcoming activities:

AI in STEM Challenge
Wed, Dec 18, 2024 8:00 AM

AI will shape our future! Therefore, our member country Science on Stage Germany invites you and your students to apply with an innovative approach to using AI.

Your students

- identify a challenge, regionally or globally
- explore how AI can help solve this problem
- design, code, and refine their own AI application

Topics could be: sustainability and environment, health, mobility, diversity, inclusion, etc.

Be inspired by our material: AI in STEM Education

How can you participate?

Develop a project with your students and document the implementation in English in the form of a poster and short film (max. 2 minutes). You submit your application online. Deadline: 23 February 2025.

Who can participate?

European primary and secondary STEM teachers or teachers in training with their students.

What are the evaluation criteria?

Creativity, activity of the students, involvement of the environment (school, city, region), innovation, sustainability, possible applications in practice and presentation of the results.

What happens next?

An international jury will select the ten best teams from the submissions (three students + two teachers per team). They will present their results at the international final on June 6th, 2025 in Berlin.

What can you win?

  • For the teachers of the first three winning teams: Participation in the next European Science on Stage festival
  • For students: Surprise
Physikalische Informatik
Mon, Jun 30, 2025 12:00 AM
Im Rahmen des Physikunterrichtes wird in den 4. Klassen (a,b,c) wöchentlich eine Stunde programmiert. Basis ist ein Arduino. Programmiert wird mit Hilfe der symbolischen Programmiersprache Scratch4Arduino (S4A). Die SchülerInnen bauen auf einem Steckbrett elektronische Steuerungen mit Aktoren und Sensoren und steuern/regeln diese mit einer kindgerechten Programmiersprache.
Einsatz eines programmierbaren mobilen Roboters (Bitbot)
Mon, Jun 30, 2025 12:00 AM
SÜ programmieren im DGB-Unterricht den mobilen Roboter. Als "Gehirn" dient ein micro:bit. Mit Anleitungsvideos lernen die SÜ die "Fireleds" und Motoren des bitbots zu steuern. In Anlehnung an den Lego EV3 müssen auf einem begrenzten Tisch verschiedene Aufgaben bewältigt werden (in Zielbereiche fahren, Objekte umrunden, Linien verfolgen usw.)