Perna Dante Codeweek 2016

From Monday, October 17, 2016 8:00 AM
to Monday, October 17, 2016 1:00 PM

Giovanni Orefice

Other

Via Angelo Maria Maffucci, 5, 83100 Avellino AV, Italia

CW4a1833GIAI - Gli alunni dell'Istituto Comprensivo hanno partecipato alle numerose e diverse attività della manifestazione, dalle attività unplugged per i più piccoli (Tangram, CodyWay, Cody-Roby, Blue-Bot, FunCode, percorsi guidati su griglia con e senza BeeBot - con la presenza della referente regionale dott.ssa Marinella Arnone) ai giochi di programmazione online, differenziati in base per età (The Foos, Box-Island, Lightbot, Angry Birds, Code 2, Code 3, Cody Quiz, Coding con Kahoot, Scratch Junior) a quelle ludiche e d’intrattenimento come la fotografia di gruppo “We Love Coding”, i selfie robot e lo spettacolo con la mostra dei robot, l’”Ode to Code” e i balletti meccanici.

    High school students
    Basic programming concepts
    Scratch beebot Lightbot Angry Birds Avellino Cody-Roby The foos Dante Blue-Bot codyway tangram CODY QUIZ Alighieri Arnone Box-Island Code 2 Code 3 Coding con Kahoot FunCode Labruna Orefice Perna

Nearby upcoming activities:

I codici senza segreti

Mon, Oct 26, 2020 10:30 AM

Dopo aver definito la griglia e scelto un punto di partenza e un ordine direzionale, i bambini rappresenteranno un'immagine seguendo la descrizione dei pixel. Per velocizzare la descrizione utilizzeremo la codifica RLE (Run Length Encoding) e una legenda che ci permette di sintetizzare la scrittura sostituendo una lettera al colore corrispettivo.

il gioco dell'oca

Sun, Oct 25, 2020 9:00 AM

il classico gioco dell'oca, rivisitato per i bambini della classe prima. Ogni casella contiene un'indicazione che riguarda le discipline. Per saltare alla casella successiva, bisogna rispondere in maniera esatta alle indicazioni date.

Il mio nome in codice

Mon, Oct 26, 2020 8:30 AM

Gli alunni di quarta leggeranno un breve testo regolativo. Da esso trarranno delle semplici operazioni aritmetiche. Giocheranno con i numeri e le cifre ottenuti e, mescolandoli alle lettere del proprio nome e cognome, dovranno generare il proprio nome in codice