Code4Inclusion

From Saturday, October 16, 2021 3:00 PM
to Saturday, October 16, 2021 5:30 PM

MindSharing.tech

Open online activity

Italian

VIA IGNAZIO PERSICO 6
00154 Roma

L'evento sarà destinato a ragazzi/e da 8 a 24 anni nello spettro autistico Asperger, sarà realizzato in collaborazione con associazioni che si occupano dell'argomento. L'attività prevedrà un'incontro online di 2 ore di introduzione del coding con l'utilizzo dello strumento Scratch e la realizzazione di un progetto a tema. L'obbiettivo dell'evento è quello di avvicinare i ragazzi/e al mondo del coding e delle tecnologie come strumento da mettere a propria disposizione per una più facile interazione con il mondo esterno, inoltre vogliamo ispirare e creare anche nuove opportunità di inserimento nel mondo del lavoro il target partecipante. Il metodo di erogazione sarà basato sull'insegnamento informale, orientato alla collaborazione in team ed orientata al progetto. Ogni individuo deve sentirsi coinvolto, benvenuto ed attivo. Saranno preparate dispense e tutti i materiali necessari per il supporto dei partecipanti durante tutta l'attività. Saranno anche presenti "mentor" che supporteranno i partecipanti step-by-step, durante e post evento.

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Nearby upcoming activities:

Happy Coding
Sun, Nov 5, 2023 12:00 AM

 I bambini di 5 anni saranno accompagnati  alla scoperta del pensiero computazionale attraverso l'utilizzo dei robot educativi. Guideranno Mtiny virtualmente per le strade della città,  faranno correre Indi Sphero attraverso le tessere colorate e vivranno   un'esperienza digitale immersiva  e collaborativa con il pavimento interattivo Funtronic.

le mie app sulla natura
Wed, Nov 15, 2023 12:00 AM

I bambini delle classi quarte realizzeranno app con vari tipi di gioco (cruciverba, quiz, attribuzioni elementi) riguardo la salvaguardia della natura, l'inquinamento...

“Puppets_Rappers: Bully is not a game!” _eTwinning project
Fri, Oct 13, 2023 9:00 AM

Percorso didattico incentrato sul “coding” o linguaggio di programmazione, con contenuti di educazione civica , utilizzando la metodologia CLIL, lo storytelling digitale e il mezzo filmico.

 

Attraverso attività ludiche, i bambini saranno guidati allo , speaking and reading in inglese ad acquisire e consolidare i concetti del linguaggio di programmazione , ad utilizzare strategie di problem solving in  un' ottica collaborativa e inclusiva, nonché alla condivisione di  artefatti creativi anche con altre scuole provenienti da tutto il mondo. Infatti questo progetto sara’ condiviso sulla piattaforma eTwinning.

COMPITO/PRODOTTO

 

  • LABORATORIO DI FUMETTO IN LINGUA INGLESE: Realizzare un semplice fumetto in lingua inglese sul tema del cyberbullismo, inizialmente rappresentate e progettato su carta e successivamente digitalizzato, utilizzando l’applicazione Canva.

  • Interpretare la canzone inedita "Puppets Rappers", scritta dalle insegnanti referenti del progettoin occasione del flasch Mob d'Istituto . LINK VIDEO REALIZZATO:https://youtu.be/b44Ff-0eT64
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  • Realizzare un'infografica con canva sull'argomento bullismo e cyberbullismo link infografica:https://www.canva.com/design/DAF7iA-Uu_Y/wiq1WnUKjs4PvMDbe2GGeA/edit
  • LABORATORIO DI CODING: storytelling con Scratch 3.0 link https://www.canva.com/design/DAF7iA-Uu_Y/wiq1WnUKjs4PvMDbe2GGeA/edit