Robotik für die Jüngsten

From Tuesday, October 12, 2021 3:00 PM
to Tuesday, October 12, 2021 5:00 PM

LVR-Zentrum für Medien und Bildung, Medienzentrum Düsseldorf

Invite-only in-person activity

medialab@lvr.de

German

Bertha-von-Suttner-Platz 1, 40227, Düsseldorf, Oberbilk, Nordrhein-Westfalen, DEU

In unserem Workshop "Robotics für die Jüngsten", möchten wir uns spielerisch der Welt der Robotik nähern und gemeinsam überlegen, wie wir verschiedene Lernroboter im Kindergarten oder als Freizeitprogramm einsetzen können. Zum Einsatz kommen der Cubetto, Blue-Bot und der Bee-Bot.

Der Workshop richtet sich an pädagogische Fachkräfte aus der frühkindlichen Erziehung und ist kostenlos. Die Anzahl der Teilnehmenden ist auf 10 begrenzt. 

Anmeldungen bitte an: medialab@lvr.de

    Other (see description) Teachers
    Basic programming concepts Robotics Unplugged activities Playful coding activities Art and creativity

Nearby upcoming activities:

Roboter in der Grundschule
Tue, Nov 15, 2022 2:30 PM

Inhalt des Workshops
In diesem Workshop lernst du verschiedene Robotersysteme für die Grundschule kennen. Wir stellen diese vor und du kannst, mittels verschiedener kleiner Aufgaben, die Roboter testen. Im Anschluss diskutieren wir den Einsatz dieser für verschiedene Fächer der Grundschule. Außerdem erläutern wir den Vorteil des Einsatzes von Robotern in der Grundschule. Am Ende des Workshops hast du erste praktische Erfahrungen mit den Robotersystemen sammeln können und erfahren, wie diese eingesetzt werden können.  

Zielgruppe
Der Workshop richtet sich an Lehrkräfte aller Unterrichtsfächer der 1. –4. Klasse. Er eignet sich auch für Personen aus anderen Bildungsbereichen (z. B. Bibliotheken, Jugendzentren). Für diesen Workshop sind keine Vorkenntnisse im Programmieren notwendig.   

Digitales Werkzeug
Der BlueBot ist ein kleiner Roboter, der mit Tasten oder per App gesteuert werden kann. Der Ozobot ist ein kleiner Roboter, der gemalten Linien folgt und über Farbcodes oder mit einer visuellen Programmiersprache gesteuert werden kann. Mit LEGO® WeDo und  LEGO® Spike können Roboter selbst gebaut und einfach programmiert werden. 

Material und Technik
Wird dir vor Ort zur Verfügung gestellt 

Ferienworkshop Green Cities (10-14 Jahre) 3-tägig
Mon, Oct 10, 2022 10:00 AM

Achtung: Der Workshop findet an allen drei Tagen jeweils von 10-15 Uhr statt!

Inhalt des Workshops

Wie könnten klimafreundliche Städte aussehen? Welche Technik kann uns in diesen unterstützen? Mit Hilfe von CoSpaces, einer Software zum Erstellen virtueller Welten, erwecken wir Stadtvisionen zum Leben. Dabei gestalten wir, neben der virtuellen Welt, gemeinsam ein Modell der Stadt. Mittels QR Codes und Mikrocontrollern  wird dieses interaktiv. Neben ganz viel Raum für Kreativität, stehen die Gestaltung von 3D-Modellen und die Programmierung der virtuellen Welten im Mittelpunkt dieses dreitätigen Ferienworkshops.  

Zielgruppe
Dieser Workshop ist geeignet für Kinder und Jugendliche zwischen 10 und 14 Jahren. Es sind keine Vorkenntnisse nötig. Wir zeigen euch alles Wichtige, so dass ihr auch ohne Vorkenntnisse loslegen könnt. 

Digitales Werkzeug
​​​​​​​CoSpaces Edu ist eine VR-Software, mit der man virtuelle Welten gestalten und mit einer blockbasierten Programmiersprache zum Leben erwecken kann. 

Tinkercad ist eine Software zum Erstellen von 3D-Modellen.  

Makey Makey ist eine Platine, mit dem man Alltagsgegenstände in interaktive Steuerelemente für den Computer verwandeln kann. 

 

Ferienworkshop Einstieg ins Programmieren mit Osmo Coding (5-8 Jahre)
Fri, Oct 7, 2022 10:00 AM

Inhalt des Workshops
Was ist Programmierung oder wie funktionieren Schleifen? In diesem Workshop zeigen wir spielerisch die Grundlagen der Programmierung. Zunächst programmieren wir uns selbst analog, ganz ohne Tablet. Danach arbeiten wir mit Osmo Coding und zeigen dir, wie du mit Blöcken programmieren kannst. 

Zielgruppe
Dieser Workshop ist geeignet für Kinder und Jugendliche zwischen 5 und 8 Jahren. Es sind keine Vorkenntnisse nötig. Wir zeigen euch alles Wichtige, so dass ihr auch ohne Vorkenntnisse loslegen könnt. 

Digitales Werkzeug
Osmo Coding bietet einen spielerischen und haptischen Einstieg in die Grundlagen der Programmierung. Durch aufeinander aufbauende Level und eine einfache Handhabung können bereits Vorschulkinder ihre logischen und informatischen Kompetenzen verbessern

Dieser Workshop findet in Kooperation mit Osmo statt.