lITERACKI RADOM. Gra terenowa

From Monday, October 19, 2020 8:00 AM
to Friday, October 23, 2020 1:00 PM

Biblioteka X LO z Oddziałami Integracyjnymi im. St. Konarskiego w Radomiu

Open in-person activity

Polish

ulica W. Beliny-Prażmowskiego 37, 26-610, Radom, Woj. Mazowieckie, POL

LITERACKI RADOM. GRA TERENOWA zorganizowana w ramach CodeWeek 19-23.10.2020r. w X LO z Oddziałami Integracyjnymi im. St. Konarskiego w Radomiu Pobierz w bibliotece KARTĘ i poznaj z nami Literacki Radom – miejsca i ludzi SKANUJ KODY QR, CZYTAJ!!! A ODPOWIESZ NA WSZYSTKIE PYTANIA 😉 Podpisaną i wypełnioną kartę przekaż nauczycielowi bibliotekarzowi. Prawidłowo wypełnione karty wezmą udział w losowaniu 3 nagród książkowych. Wszyscy uczestnicy gry otrzymają +10 pkt. z zachowania. Losowanie nagród 23 października 2020r. o godz. 13.00. MIŁEJ ZABAWY!!!

    Secondary school
    Playful coding activities

Nearby upcoming activities:

8. HACKATHON HACK HEROES
Mon, Oct 16, 2023 12:00 AM

Zespół szkół nr 1 im. Kazimierza Wielkiego w Mińsku Mazowieckimbierze udział w 8. ogólnopolskim Konkursie Programistycznym HACK HEROES, który jak co roku odbywa się w ramach Europejskiego Tygodnia Kodowania. Organizatorami wydarzenia są Fundacja Media 3.0 we współpracy z SAP SE przy wsparciu HP Inc. Młodzi programiści przez 3 tygodnie będą przygotowywać swoje projekty przy wsparciu mentorów Fundacji. Tematem przewodnim tegorocznej edycji jest AUTOMATYZACJA W DOMU I W SZKOLE. Więcej informacji: http://hackheroes.pl/.

KUBECZKOWY ZAWRÓT GŁOWY
Tue, Jan 9, 2024 9:00 AM

Wprowadzenie kodowania za pomocą kolorowych kubeczków oraz maty do kodowania.

Uczniowie będą tworzyć budowle poprzez układanie odpowienich wzorów, aby to zrobić będą musili rozszyfrować barwy.

Zavawa ma na calu udoskonalenie umiejętności matematycznych, poznanie elementów kodowania, rozwój logicznego myślenia, rozój planowania, umiejętnośc pracy w grupie

Programowanie jest proste
Mon, Oct 9, 2023 8:00 AM

W trakcie Code Week nauczyciele informatyki i edukacji wczesnoszkolnej wprowadzą uczniów w tajniki programowania.

Dla najmłodszych uczniów planujemy zabawy z kodowaniem offline i online z wykorzystaniem Scratch Junior i Scratch oraz stron internetowych z zabawami logicznymi. Uczniowie zapoznają się ze stroną studio.code.org i rozpoczną nowe kursy.

Dla klas starszych planujemy tworzenie zaawansowanych animacji w programie Scratch. Uczniowie najstarszych klas będą doskonalić swoje umiejętności w Pythonie.

Wszyscy uczniowie przypomną sobie zasady netykiety oraz bezpiecznego korzystania z Internetu.