Algoritmi si gandire computationala

Algoritmi si gandire computationala

From Sunday, October 25, 2020 12:00 AM
to Thursday, October 29, 2020 12:00 AM

Liceul Teoretic "Petre Pandrea"

Open in-person activity

Romanian

Bals, Olt, ROU

Gândirea computațională descrie procesele și abordările pe care le realizăm atunci când ne gândim cum un calculator ne poate ajuta în rezolvarea problemelor. Gândirea computațională nu înseamnă să ne gândim la calculatoare sau precum calculatorul, ci se referă la examinarea unei probleme într-un mod în care un calculator ne poate ajuta să-l rezolvăm. Competențele de gândire computațională sunt benefice pentru cariere din aproape toate sectoarele, inclusiv produsele de consum, piețele de afaceri și financiare, energia, călătoriile și turismul sau serviciile publice, cum ar fi asistența medicală, educația și ordinea publică. Gândirea computațională ne ajută să înțelegem problemele și sub-problemele care sunt algoritmizate, ajută oamenii să determine instrumentele și metodele corecte pentru rezolvarea anumitor probleme, precum și să ajute explorarea limitelor metodei. Aproape toate disciplinele de studiu sunt acum influențate de o gândire computațională într-un fel, atât în științe(matematică, fizică, tehnologii), cât și în științe umaniste

http://ltpetrepandrea.ro

    Secondary school
    Art and creativity

Longitude: 24.10152
Latitude: 44.35066
Geoposition: 44.35066000000006,24.10152000000005

Nearby upcoming activities:

The Green City of Tomorrow!. Recycling
Mon, May 5, 2025 10:00 AM

The activity aims to help students learn about the basic categories of recycling, to raise awareness of environmental issues, to develop logical thinking and sequencing, and to understand basic commands. Specifically:

1. Students draw recycling bins or code recycling bins (draw, code letters to form related words, etc.)

2. They use the beebot or become robots themselves. Place the "bins" or real materials (plastic bottles, paper, metal, etc.) in various places on a grid. The beebot or "Robot" starts from a specific position and must use the correct sequence of movements to reach the correct recycling bin or the real materials with commands (e.g. ⬆️ forward, ➡️ right, ⬅️ left, 🔁 turn).

Dynamic Geometry; Sunny World of Math 4
Sun, Feb 2, 2025 8:05 PM

Students create a message with LED lights using Micro:bit. This activity develops basic electronics and coding skills.Students design a simple game in Scratch. For example, a ball reaching the goal by avoiding obstacles. This activity teaches basic programming concepts like loops and conditional statements.Students navigate a maze using directional cards to reach a specific goal. This activity develops basic algorithm and problem-solving skills.

Computational Thinking
Wed, Jan 1, 2020 12:00 AM

Volunteering to reduce functional and computational illiteracy