INTRODUCTION TO COMPUTATIONAL THINKING AND HOW TO CREATE PROJECTS WITH SCRATCH

From Monday, October 19, 2020 9:00 AM
to Friday, October 30, 2020 2:00 PM

CEIP MONTGÓ

Open in-person activity

03009993@gva.es

Spanish

Calle José Oliver 3, 03700, Dénia, Alicante, Comunidad Valenciana, ESP

The activities will take place in our classroom and are included in the cross-curricular STEAM project (Science, Technology, Engineering, Art and Mathematics) that we are going to develop this school year. With this project we will introduce students to computational thinking by analyzing algorithms of daily life and then we will continue with the discovery of the world of programming with Scratch. The goals of this workshop are for children to learn to solve problems, to discover the Scratch programming environment and how to express their creativity through programming. The final task will be the creation by the students of a small project with Scratch that will be included in the classroom blog and in order to promote it to the educational community.

    Primary school
    Unplugged activities Playful coding activities Visual/Block programming

Nearby upcoming activities:

III Challenge STEAM
Sat, Jun 15, 2024 9:30 AM

Challenge STEAM es un certamen educativo abierto que plantea un reto tecnológico a los equipos de estudiantes y a su profesorado enmarcado en el proyecto: “Tecnología y diseño universal”.

El proyecto pretende acercar al alumnado infantil y juvenil, especialmente a aquellos que tienen más difícil el acceso a la tecnología, al apasionante mundo de la programación, la robótica, la impresión 3D, etc. ayudándonos del profesorado de los centros de Primaria, Secundaria y Formación Profesional que actúan como canalizadores. 

El certamen está abierto a estudiantes entre 7 y 17 años de Primaria, Secundaria, y Ciclos Formativos, de cualquier parte de España. Los proyectos seleccionados formarán parte de una  exposición que se celebrará en el Hall de Exposiciones de la ETSIADI UPV el próximo sábado 15 de junio.

Organizado por la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Aeroespacial y del Diseño (ETSIADI)  de la Universitat Politècnica de València (UPV), Servici de Formació del Professorat de la Comunitat Valenciana del ámbito científico, tecnológico y matemático (CEFIRE CTEM), dependiente de la GVA) y la Asociación Bernat y Loli Iniciatives Educatives (ByLinedu). 

 

juego del pong
Wed, Oct 11, 2023 12:00 AM

Juego del Pong

3D Tractor simulator
Mon, Jan 1, 2024 12:00 AM

El proyecto implica la creación de un simulador en 3D de un tractor agrícola con las gafas de VR Pico 4. Considerando la disponibilidad limitada de un tractor real en el instituto, el objetivo principal es proporcionar a los compañeros del ciclo de agronomía una herramienta de formación que les permita practicar y adquirir habilidades en la operación de un tractor de manera realista, El proyecto incluye fases de diseño, desarrollo y pruebas para mejorar la accesibilidad y la seguridad en la formación agrícola.

The project involves the creation of a 3D simulator of an agricultural tractor with VR glasses Pico 4. Considering the limited availability of a real tractor at the institute, the main objective is to provide colleagues in the agronomy cycle with a training tool that allows them to practice and acquire skills in operating a tractor in a realistic way. The project includes phases of design, development and testing to improve accessibility and safety in agricultural training.