MOBILE MANAGMENT de Reactivos de laboratorio

MOBILE MANAGMENT de Reactivos de laboratorio

From Tuesday, September 15, 2020 12:00 AM
to Sunday, February 28, 2021 12:00 AM

Institut Comte de Rius

Invite-only online activity

Spanish

Complex Educatiu de Tarragona, 43006, Tarragona, Catalunya, ESP

Digitalización del inventario de reactivos y mejora. Creación de una solución IoT de estock de material de los 12 laboratorios del centro. Participación de los alumnos de CGM de Operaciones de Laboratorio en la mejora del IoT de los reactivos, y creación de la solución para control de stock.

http://www.comtederius.cat/

    Secondary school
    Data manipulation and visualisation Visual/Block programming Internet of things and wearable computing

Longitude: 1.20689
Latitude: 41.104845
Geoposition: 41.104845041923625,1.2068900797548139

Nearby upcoming activities:

Electrònica Digital
Mon, Oct 7, 2024 12:33 PM

En el grado medio de Instalaciones de Telecomunicacions i en el grado superior de sistemas e instalaciones de telecomunicaciones, los alumno aprenden a programar en diversos lenguajes y dispositivos.

Coding and robotics
Mon, Oct 7, 2024 8:14 PM

During Code Week, students at Salvador Sanromà School, from preschool (3-year-olds) to 6th grade, will either be introduced to or continue learning programming languages through platforms such as OctoStudio, Code, and Scratch. They will also explore new robotics tools provided by the Next Generation program, including Tale-Bots, Code&Go, Blue-Bots, Dash, LEGO Essential, and LEGO Prime. This activity aims to enhance their computational thinking and coding skills in a fun and engaging way.

Robòtica
Mon, Sep 16, 2024 5:16 PM

En nuestra escuela se ha organizado la robòtica de forma vertical uy cooperativa.

Educacion infantil trabajan diferentes actividades cooperativas y manipulativas a través del juego con Bee Bots.

Los cursos de 1º y 2º hacen 1,30h de robòtica con el Code.org y el Tale bot Pro.

Cicle medio utilizan el Codey Rocky y Scratch Jr para programar des de el pensamiento computacional.

Finalmente 5º y 6º hacen el taller de Lego Spike a través de retos manipulativos con un proyecto audiovisual final.