programme avec Scratch pour Arduino

From Sunday, March 1, 2020 10:00 AM
to Thursday, March 4, 2021 10:00 PM

S.s draoua

Open online activity

hassanchatouani@gmail.com

Kelaa-Des-Sraghna, MAR

programmation Scratch Arduino

    Elementary school students
    Basic programming concepts

Nearby upcoming activities:

Scratch (سكراتش)

Tue, Mar 2, 2021 9:30 AM

تدريب المتعلمين على عمل قصص تفاعلية من خلال برنامج سكراتش (Former les apprenants à créer des histoires interactives grâce au programme Scratch.) (Training learners to create interactive stories through the Scratch program)

Proyecto etwinning Wise Teens for a Wise World

Sun, Oct 18, 2020 12:00 AM

Trabajamos en un proyecto etwinning con escuelas de Portugal, Alemania y Ucrania. Nuestros estudiantes intercambiarán ideas e investigarán sobre los derechos humanos y la diversidad cultural. Lo harán haciendo uso de estrategias digitales y después extenderán lo que aprendan a sus respectivas comunidades locales a través de productos finales diversos que requerirán el uso de la tecnología de la comunicación. Se convertirán en sabios para construir un mundo sabio.

Proyecto RoboSport

Wed, Nov 4, 2020 9:00 AM

Este proyecto pretende aportar una innovadora experiencia de cómo la robótica y la programación pueden integrarse en la enseñanza de actividades físicas y deportivas. A través de RoboSport el alumno podrá llevar a cabo actividades de forma cooperativa, aprendiendo las normas relativas a cada una de las modalidades deportivas y aplicando el pensamiento computacional en el aula. Se propone utilizar los robots de suelo y las placas Micro:bit y Arduino para desarrollar actividades que permitan el aprendizaje de conceptos de robótica y programación conjuntamente con las normas que regulan las modalidades deportivas simuladas. El objetivo planteado es demostrar cómo la robótica y la programación pueden integrarse perfectamente en actividades de la vida cotidiana, alejándose del estereotipo creado de que sólo están dirigidas a las personas que estudian ciencias (Matemáticas, Ingeniería, …). This project aims to provide an innovative experience of how robotics and programming can be integrated into the teaching of physical and sports activities. Through RoboSport, the student will be able to carry out activities cooperatively, learning the rules relating to each of the sports modalities and applying computational thinking in the classroom. It is proposed to use the floor robots and the Micro: bit and Arduino cards to develop activities that allow the learning of robotics and programming concepts together with the rules that regulate simulated sports modalities. The proposed objective is to demonstrate how robotics and programming can be perfectly integrated into activities of daily life, moving away from the stereotype created that they are only aimed at people who study science (Mathematics, Engineering,…).