to Thursday, October 22, 2020 12:00 AM
Allied Academies
Open online activity
Rome, ITA
Earth Science 2020 aims to create a forum for the globally distinguished academics, Researchers, Academic scientists, Industry researchers, Academics to exchange about state of the Research and development. Salient Features: Oral presentations and Keynote speeches by Earth science experts. 50+ plenary talks by researchers all over the globe. Opportunity to meet global specialists in Earth science and Geology. Remarkable Exhibitions and symposiums. Posters, e-posters and video presentation by pioneers of the research community. International Certification by Organizing Committee. Live Streaming of your lecture in social media platforms and our website pages. Publishing accepted abstract in International Journals. Conference Highlights: Environmental Science Hydrology Meteorology Atmospheric Science Global Warming Climate Change Planetary Science Remote Sensing and GIS Paleontology Seismology Geophysics and Geodesy Geochemistry Stratigraphy Sedimentology Soil Science Geological Surveying Crystallography and Mineralogy Volcanology
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Secondary school
Higher Education
Post graduate students
Employed adults
Unemployed adults
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Data manipulation and visualisation
Other
Internet of things and wearable computing
Nearby upcoming activities:
le mie app sulla natura
I bambini delle classi quarte realizzeranno app con vari tipi di gioco (cruciverba, quiz, attribuzioni elementi) riguardo la salvaguardia della natura, l'inquinamento...
“Puppets_Rappers: Bully is not a game!” _eTwinning project
Percorso didattico incentrato sul “coding” o linguaggio di programmazione, con contenuti di educazione civica , utilizzando la metodologia CLIL, lo storytelling digitale e il mezzo filmico.
Attraverso attività ludiche, i bambini saranno guidati allo , speaking and reading in inglese ad acquisire e consolidare i concetti del linguaggio di programmazione , ad utilizzare strategie di problem solving in un' ottica collaborativa e inclusiva, nonché alla condivisione di artefatti creativi anche con altre scuole provenienti da tutto il mondo. Infatti questo progetto sara’ condiviso sulla piattaforma eTwinning.
COMPITO/PRODOTTO
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LABORATORIO DI FUMETTO IN LINGUA INGLESE: Realizzare un semplice fumetto in lingua inglese sul tema del cyberbullismo, inizialmente rappresentate e progettato su carta e successivamente digitalizzato, utilizzando l’applicazione Canva.
- Interpretare la canzone inedita "Puppets Rappers", scritta dalle insegnanti referenti del progettoin occasione del flasch Mob d'Istituto . LINK VIDEO REALIZZATO:https://youtu.be/b44Ff-0eT64
- Realizzare un'infografica con canva sull'argomento bullismo e cyberbullismo link infografica:https://www.canva.com/design/DAF7iA-Uu_Y/wiq1WnUKjs4PvMDbe2GGeA/edit
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LABORATORIO DI CODING: storytelling con Scratch 3.0 link https://www.canva.com/design/DAF7iA-Uu_Y/wiq1WnUKjs4PvMDbe2GGeA/edit
L'ORA DEL CODICE
Gli studenti delle Classi Quinte della scuola Primaria iniziano il percorso sulla piattaforma Code.org con L'ora del Codice con Minecraft