Coding unplugged

Organized by:

Istituto Margherita

Contact email:

mamercurio@libero.it

Happening at:

Corso Benedetto Croce 267, 70125, Bari, ITA

From Sunday, September 15, 2019 12:00 AM
to Friday, May 29, 2020 12:00 AM

Description:

Coding unplugged (Puzzle Logico - https://blog.codeweek.eu/post/188653409685/unplugged-coding-logical-puzzle, Pixel Art...) e coding con Code-Pillar della Fisher Price per i piccoli studenti di 4 e 5 anni della scuola dell'infanzia e per gli studenti della classe prima della scuola primaria

This activity is for:

  • Pre-school children
  • Elementary school students

Main themes:

  • Basic programming concepts
  • Unplugged activities
  • Playful coding activities
  • Art and creativity
  • Visual/Block programming
  • Motivation and awareness raising

Tags:

  • coding
  • Robótica
  • codingunplugged

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September 2019
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Nearby upcoming activities:

"Walking with M-Tiny"

Tue, Oct 13, 2020 9:30 AM

Uso del robot M-Tiny, per eseguire percorsi cittadini, seguendo indicazioni in inglese e programmando, di volta in volta, il codice relativo al percorso da eseguire, per raggiungere: -Uffici pubblici (Museum, Post Office, Bank, School, etc.) ; -negozi (Backer's, Supermarket, Butcher's, Clothes Shop, Florist's, Hairdresser's, Chemist's, etc.); _luoghi di riferimento (Garden, Park, Corner, Traffic Light, Pedestrian Crossing, etc).

CodyWord

Thu, Oct 22, 2020 9:30 AM

Attività unplugged, finalizzate allo sviluppo del pensiero computazionale, che si prestano, nel caso specifico, ad un approfondimento ortografico e semantico in collegamento con l' Italiano

Giochiamo con Tarta in prima

Sun, Oct 6, 2019 8:00 AM

I miei alunni delle classi prime faranno il gioco dell’automa Tarta sul pavimento. L’automa Tarta, impersonato da un bambino, verrà condotto dal bambino-conducente utilizzando tre sole indicazioni: avanti, destra e sinistra. Sarà coinvolto anche un bambino-segretario, che registrerà i dati del percorso e un bambino-disegnatore, che disegnerà il percorso su un reticolo a quadretti. I bambini delle classi prime successivamente realizzeranno dei disegni con QQstorie usando le frecce sulla tastiera, per spostarsi su un reticolo già predisposto, e colorando i quadretti. Giocando con la tartaruga Tarta con Iplozero realizzeranno con diversi colori delle forme geometriche e non, usando dei semplici comandi "in codice". I bambini impareranno gradualmente ad usare Iplozero e QQstorie, due programmi creati col linguaggio di programmazione Iperlogo, già collaudati in diverse scuole italiane. Con Iplozero si possono costruire dei micromondi in forma graduale e strutturata, con i bambini che diventano progressivamente padroni di una ventina di comandi del linguaggio di programmazione.