Grups interactius de robòtica

Grups interactius de robòtica

From Sunday, October 13, 2019 3:00 PM
to Friday, May 29, 2020 4:30 PM

Escola Can Besora

Open online activity

canbesora@canbesora.com

Carrer Sabadell 45, 08100, Mollet del Vallès, Barcelona, Catalunya, ESP

Com a Comunitat d'Aprenentatge, a l'escola realitzem grups interactius amb voluntaris i voluntàries d'aula. Una tarda a la setmana cada grup classe realitza quatre activitat rotatòries, una d'elles de robòtica educativa. Un adult dinamitza l'activitat amb 6 alumnes, sota la supervisió del mestre d'aula. De P3 a 6è es va graduant la dificultat i ús dels diferents robots: Beebot, Bluebot, Makey-Makey, Lego WeDo, Edisson, Probot.

http://www.canbesora.com

    Primary school
    Robotics

Longitude: 2.203809
Latitude: 41.544637
Geoposition: 41.544636537884486,2.2038089516995183

Nearby upcoming activities:

Electrònica Digital
Mon, Oct 7, 2024 12:33 PM

En el grado medio de Instalaciones de Telecomunicacions i en el grado superior de sistemas e instalaciones de telecomunicaciones, los alumno aprenden a programar en diversos lenguajes y dispositivos.

Coding and robotics
Mon, Oct 7, 2024 8:14 PM

During Code Week, students at Salvador Sanromà School, from preschool (3-year-olds) to 6th grade, will either be introduced to or continue learning programming languages through platforms such as OctoStudio, Code, and Scratch. They will also explore new robotics tools provided by the Next Generation program, including Tale-Bots, Code&Go, Blue-Bots, Dash, LEGO Essential, and LEGO Prime. This activity aims to enhance their computational thinking and coding skills in a fun and engaging way.

Robòtica
Mon, Sep 16, 2024 5:16 PM

En nuestra escuela se ha organizado la robòtica de forma vertical uy cooperativa.

Educacion infantil trabajan diferentes actividades cooperativas y manipulativas a través del juego con Bee Bots.

Los cursos de 1º y 2º hacen 1,30h de robòtica con el Code.org y el Tale bot Pro.

Cicle medio utilizan el Codey Rocky y Scratch Jr para programar des de el pensamiento computacional.

Finalmente 5º y 6º hacen el taller de Lego Spike a través de retos manipulativos con un proyecto audiovisual final.