to Thursday, October 31, 2019 10:00 AM
Classe 1° Bradia Sarzana
Open online activity
Via dei Molini, 19038, Sarzana, SP, ITA
Progetto realizzato con la classe prima della scuola primaria della Bradia a Sarzana (SP) che si svolgerà durante tutto l'anno scolastico. L' insegnante ha progettato un reticolo con un percorso prendendo spunto dalla favola di Cappuccetto Rosso. Fasi operative: 1.Scoperta dell’ape robot e di come funziona 2.Narrazione di una storia e costruzione della scenografia per giocare 3.Finalmente si gioca! Programmiamo Bee-Bot 4.Riflessione sull’esperienza tramite conversazioni guidate e questionari 5.Coding…che passione! Ulteriori esperienze di gioco alla LIM per consolidare le competenze acquisite METODOLOGIA Uso della narrazione come sfondo integratore Problem-solving in situazioni di gioco Interazione verbale per confrontarsi e argomentare Imparare per prove ed errori
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Primary school
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Robotics
Unplugged activities
Longitude: 9.974012
Latitude: 44.127747
Geoposition: 44.127747,9.974011500000007
Nearby upcoming activities:

componiamo un codice
Componiamo un codice musicale con frequentanti i corsi musicali

Appuntamento con la Storia: Progetto di Istituto per la Transizione Digitale
Appuntamento con la storia: progetto di Istituto per la transizione digitale. Un progetto educativo per celebrare i centenari del 2026, esplorando la storia attraverso attività digitali e creative per ogni ordine di scuola. Il progetto 'Appuntamento con la Storia: Progetto di Istituto per la Transizione Digitale' nasce con l'obiettivo di celebrare i numerosi centenari del 2026 attraverso un approccio educativo innovativo e interdisciplinare. L'idea è di offrire a tutti i docenti, indipendentemente dalla disciplina insegnata (religione, italiano, storia, musica, tecnologia, arte, geografia, matematica, scienze), una serie di spunti creativi e percorsi trasversali da realizzare con l'ausilio delle nuove tecnologie. Questo progetto mira a trasformare la commemorazione storica in un'opportunità di apprendimento dinamica e coinvolgente, stimolando la creatività degli studenti e promuovendo l'integrazione delle competenze digitali nel curriculum scolastico.

Code.org
Avvio all'uso della piattaforma di Code.org con profilazione alunni di tutta la classe.