to Thursday, October 31, 2019 1:00 PM
Scuola Primaria C. Battisti
Invite-only in-person activity
Piazza Umberto I 1, 35014, Fontaniva, Padova, ITA
L’insegnante di matematica coinvolgerà gli alunni con percorsi di movimento e percorsi sulla carta per trovare il perimetro di alcune figure geometriche. Utilizzerà i diagrammi di flusso per spiegare le quattro operazioni , per riflettere sulle azioni per eseguire un problema e per realizzare dei lavoretti.. Utilizzerà anche alcune attività di Pixel Art e di Scratch.
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Primary school
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Basic programming concepts
Unplugged activities
Longitude: 11.753043
Latitude: 45.636363
Geoposition: 45.6363632200935,11.75304282624509
Nearby upcoming activities:

A scuola di Coding&Robotica
A scuola di Coding&Robotica.
Il Coding consente di imparare le basi della programmazione informatica, insegna a "dialogare" con il computer, ad impartire alla macchina comandi in modo semplice ed intuitivo.
L'obbiettivo del corso è quello di educare i ragazzi al pensiero computazionale, ovvero la capacità di risolvere problemi - anche complessi - applicando la logica, ragionando passo passo sulla strategia migliore per arrivare alla soluzione.
Tra le attività proposte:
- Coding unplugged: CodyRoby, Codycolor,CodyFeet, CodyPuzzle,CodyMaze....
- Coding con Scratch: Digital Storytelling, Gaming....
- Robotica educativa: Vex code(simulatore), Mbot2, Codey Rockey, Tello.
- Programmazione a blocchi su ambienti in 3D (Cospaces edu).
Le lezioni si svolgernanno il Lunedì e Giovedì dalle 16.30 alle 17.30 dal mese di ottobre 2023 a Maggio 2024 per un totale di 28 lezioni.

PROBLEMI DI GEOMETRIA PIANA CON SCRATCH
Risolvere problemi di geometria piana con Scratch (blocchi penna, variabili, operatori): perimetro, area, Teorema di Pitagora.
Classe 2D (Sc. Sec. I Grado)

ESPRESSIONI ARITMETICHE e POLIGONI CON SCRATCH
RISOLVERE ESPRESSIONI CON SCRATCH IN VARI MODI (variabili; operatori).
COSTRUIRE POLIGONI CON SCRATCH, NOTE LE LORO PROPRIETA'.
Classe 1D (Sc. Sec. I grado)