IMPARIAMO CON IL CODICE 2

Organized by:

ISTITUTO COMPRENSIVO STATALE "MODUGNO-RUTIGLIANO-ROGADEO"

Happening at:

Via Prof. Giuseppe Antonio Amendolagine, 70032, Bitonto, Bari, ITA

From Monday, October 7, 2019 9:00 AM
to Friday, October 18, 2019 12:00 PM

Description:

Forte dell'esperienza maturata negli scorsi anni, il nostro Istituto intende aderire a CODE WEEK 2019 programmando : -Per le classi terze, quarte e quinte (13 in tutto) : attività on line con i percorsi di PROGRAMMA IL FUTURO -Per le classi prime e seconde (10 in tutto) : percorsi unplugged con le carte di CODY Roby -Per tutti gli alunni attività di PIXEL ART

This activity is for:

  • Elementary school students

Main themes:

  • Unplugged activities
  • Playful coding activities
  • Art and creativity
  • Visual/Block programming

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October 2019
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Nearby upcoming activities:

CODING FOR KIDS-IMPARIAMO CON IL CODICE 2

Mon, Oct 14, 2019 12:00 AM

ANCHE QUEST'ANNO, TUTTI E TUTTE I BAMBINI E LE BAMBINE CINQUENNI INDOSSERANNO I PANNI DI "PROGRAMMATORI/TRICI" E SI DIVERTIRANNO A REALIZZARE NELLA SCUOLA E NELLA GRANDE PALESTRA DELL'ISTITUTO, INSIEME AI LORO COETANEI E ALLE LORO COETANEE DEGLI ALTRI PLESSI, ATTIVITA' UNPLAGGED CREATIVE E GIOCOSE! SARANNO UTILIZZATI CERCHI, MATERASSINI, PALETTE COLORATE...E TANTO ALTRO ANCORA! Nella Settimana Mondiale del Codice svolgeranno attività online nella Piattaforma ProgrammailFuturo! Referente per la Scuola dell'Infanzia CAMARDELLA LAURA

CODING FOR KIDS-IMPARIAMO CON IL CODICE 2

Mon, Oct 14, 2019 12:00 AM

TUTT* CINQUENNI, NEL SALONE DELLA SCUOLA E NELLA GRANDE PALESTRA DELL'ISTITUTO, SVOLGERANNO ATTIVITA' UNPLAGGED SEMPRE PIU' CREATIVE E DIVERSIFICATE CHE COINVOLGERANNO PERSONAGGI DI FIABE, ROBOT, IL LORO CORPO E IL LORO MOVIMENTO! INOLTRE, ATTRAVERSO L'IPAD E LA LIM SI DIVERTIRANNO CON LE APP SCRACTH, BOX ISLAND E BEE BOT..! Nella Settimana Mondiale de Codice entreranno nella Piattaforma Programmailfuturo, per svolgere attività online Referente della Scuola dell'Infanzia (Camardella Laura)

Giochiamo con Tarta in prima

Sun, Oct 6, 2019 8:00 AM

I miei alunni delle classi prime faranno il gioco dell’automa Tarta sul pavimento. L’automa Tarta, impersonato da un bambino, verrà condotto dal bambino-conducente utilizzando tre sole indicazioni: avanti, destra e sinistra. Sarà coinvolto anche un bambino-segretario, che registrerà i dati del percorso e un bambino-disegnatore, che disegnerà il percorso su un reticolo a quadretti. I bambini delle classi prime successivamente realizzeranno dei disegni con QQstorie usando le frecce sulla tastiera, per spostarsi su un reticolo già predisposto, e colorando i quadretti. Giocando con la tartaruga Tarta con Iplozero realizzeranno con diversi colori delle forme geometriche e non, usando dei semplici comandi "in codice". I bambini impareranno gradualmente ad usare Iplozero e QQstorie, due programmi creati col linguaggio di programmazione Iperlogo, già collaudati in diverse scuole italiane. Con Iplozero si possono costruire dei micromondi in forma graduale e strutturata, con i bambini che diventano progressivamente padroni di una ventina di comandi del linguaggio di programmazione.