Battaglia Navale in classe III

Battaglia Navale in classe III

From Thursday, October 10, 2019 10:30 AM
to Tuesday, October 15, 2019 10:00 AM

ISTITUTO COMPRENSIVO LEGNAGO 2

Other

Via Massimiliano Kolbe 2, 37045, Legnago, VR, ITA

L'attività è rivolta ai bambini di classe III della scuola primaria Don Cirillo Boscagin dell'Istituto Comprensivo Legnago 2. Si svolge in due lezioni unplugget : nella prima lezione i bambini saranno coinvolti nella realizzazione di un pixel art, mentre nella seconda giocheranno a coppie a battaglia navale dopo aver predisposto la griglia cartacea e aver pianificato insieme regole, strategie di gioco e obiettivi di apprendimento . Si approcceranno al reticolo, al linguaggio simbolico di programmazione e all' individuare strategie efficaci per raggiungere obiettivi significativi. Saranno utilizzate strategie ludiche, la metodologia del cooperative learning e l'insegnante avrà il ruolo di facilitatore. Nel corso dell'anno l'attività verrà ripresa e riproposta anche con giochi on line.

http://WWW..LEGNAGO2.EDU.IT

    Primary school
    Unplugged activities

Longitude: 11.327337
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Geoposition: 45.223693522072786,11.327337136274453

Nearby upcoming activities:

A tutta Tecno!
Wed, Sep 11, 2024 7:37 PM

Varie attività, classe 5B, scuola primaria "G. Mazzini" di Maserà di Padova:

- coding

- tramite il sito "programma il futuro" o altri siti

- robotica

- ecc.

alla LIM della classe, in aula informatica, in aula STEM, o in altri luoghi, ecc.

componiamo un codice
Tue, Dec 31, 2024 7:34 PM

Componiamo un codice musicale con frequentanti i corsi musicali

Grow up with Coding
Mon, Oct 14, 2024 11:20 AM

In concomitanza con la CodeWeek tutte le classi della Scuola secondaria di primo grado "E. Fermi" dell'I.C. "A. Palladio" di Caorle iniziano il loro percorso di Coding e Robotica educativa che li terrà impegnati per tutto il corso dell'anno soclastico.

Le Classi prime inizieranno da Scratch, imparando le basi della programmazione per arrivare a creare interazioni tra il mondo fisico e il mondo reale attraberso l'uso della scheda Makey Makey.

Le classi seconde proseguono il loro percorso di programmazione utilizzando la scheda "Microbit" mediante la piattaforma "Microsoft Make code" e successivamente impareranno a programmare i robot  Maqueen Plus.

Le classi terze afronteranno il mondo IoT sviluppando progetti di gruppo con l'utilizzo della scheda Arduino Uno.