to Friday, October 4, 2019 11:00 AM
Opća privatna gimnazija
Open in-person activity
Ulica Ljudevita Gaja, Zagreb, Croatia
Glavni cilj radionice je upoznati učenike s algoritamskim i računalnim načinom razmišljanja te im pomoći u razvoju vještina matematičkog rasuđivanja. Učenici će razmatrati zadani problem te osmisliti njegovo rješenje. Osmišljeno rješenje razradit će dijagramom toka i pomoću alata Scratch. Ova radionica predstavlja uvod u programiranje s kojim će se većina učenika prvi put susresti.
-
Secondary school
-
Basic programming concepts
Visual/Block programming
Nearby upcoming activities:
Kroz VR u svijet profesija
Učenici 8. razreda sudjelovat će u projektu u kojemu će u aplikaciji CoSpaces Edu izrađivati virtualna (AR i VR) iskustva kojima će predstaviti svoje odabrano zanimanje. Kako im uskoro predstoji upis u srednju školu, ova će aktivnost pomoći i olakšati im odabir njihovog budućeg zanimanja, a u kojoj će razvijati vještine pretraživanja i vrednovanja informacija te uporabe tehnologije u nastajanju (proširena i virtualna stvarnost).
Ukrotimo Lego robota
Programiranje Lego robota s programom Spike.
Programiranje u aplikaciji MS Excel
Učenici trećih razreda smjera Poslovni tajnik u aplikaciji MS Excel izvode nad podacima funkcije iz kategorije: matematika i trigonometrija, pretraživanja i reference, logičke, financijske, datumske, statističke i tekstualne.
Programiraju vlastite obrasce na zadanom problemskom zadatku i funkcijama dolaze do rješenja.
Radi kvalitetnije analize podataka iz tablice, koriste grafičke prikaze, izvode operacije pretraživanja, filtriranja i sortiranja podataka u bazi podataka, te izvode pivot tablice.
Radove objavljujemo na intranetu, a aktivnosti na službenim stranicama škole.