Apprenant en s'amusant...

From Friday, September 20, 2019 12:00 AM
to Monday, August 31, 2020 12:00 AM

AE Drª Laura Ayres

Invite-only in-person activity

Quarteira, Portugal

Utilizar o Scratch para consolidação de conhecimentos.

    Elementary school students
    Playful coding activities

Nearby upcoming activities:

Proyecto etwinning Wise Teens for a Wise World

Sun, Oct 18, 2020 12:00 AM

Trabajamos en un proyecto etwinning con escuelas de Portugal, Alemania y Ucrania. Nuestros estudiantes intercambiarán ideas e investigarán sobre los derechos humanos y la diversidad cultural. Lo harán haciendo uso de estrategias digitales y después extenderán lo que aprendan a sus respectivas comunidades locales a través de productos finales diversos que requerirán el uso de la tecnología de la comunicación. Se convertirán en sabios para construir un mundo sabio.

Proyecto RoboSport

Wed, Nov 4, 2020 9:00 AM

Este proyecto pretende aportar una innovadora experiencia de cómo la robótica y la programación pueden integrarse en la enseñanza de actividades físicas y deportivas. A través de RoboSport el alumno podrá llevar a cabo actividades de forma cooperativa, aprendiendo las normas relativas a cada una de las modalidades deportivas y aplicando el pensamiento computacional en el aula. Se propone utilizar los robots de suelo y las placas Micro:bit y Arduino para desarrollar actividades que permitan el aprendizaje de conceptos de robótica y programación conjuntamente con las normas que regulan las modalidades deportivas simuladas. El objetivo planteado es demostrar cómo la robótica y la programación pueden integrarse perfectamente en actividades de la vida cotidiana, alejándose del estereotipo creado de que sólo están dirigidas a las personas que estudian ciencias (Matemáticas, Ingeniería, …). This project aims to provide an innovative experience of how robotics and programming can be integrated into the teaching of physical and sports activities. Through RoboSport, the student will be able to carry out activities cooperatively, learning the rules relating to each of the sports modalities and applying computational thinking in the classroom. It is proposed to use the floor robots and the Micro: bit and Arduino cards to develop activities that allow the learning of robotics and programming concepts together with the rules that regulate simulated sports modalities. The proposed objective is to demonstrate how robotics and programming can be perfectly integrated into activities of daily life, moving away from the stereotype created that they are only aimed at people who study science (Mathematics, Engineering,…).

Iniciación a la programación con micro:bit

Tue, Apr 13, 2021 5:00 PM

Micro: bit es una pequeña tarjeta programable de 4x5 cm diseñada para que aprender a programar sea fácil, divertido y al alcance de todos. Tiene un entorno de programación gráfico propio: MakeCode de Microsoft, un sencillo editor gráfico online muy potente. También se puede programar con JavaScript, Pyton y Scratch (añadiendo una extensión). En el presente curso se llevará a cabo una iniciación al manejo de esta potente tarjeta, que permite integrar perfectamente la tecnología en las actividades de aula. Los docentes participantes podrán conocer su manejo y aprender sencillos programas para ver su potencialidad.