Ignite 3D Printing/Coding/Robotics @ Feira Pedagógica do Barreiro

From Thursday, May 30, 2019 9:30 AM
to Thursday, May 30, 2019 2:00 PM

Agrupamento de Escolas Venda do Pinheiro

Open in-person activity

f575@aevp.net

Auditório Municipal Augusto Cabrita, Alto do Seixalinho, Portugal

Feira Pedagógica do Barreiro is a community oriented event, open to everyone, where schools, institutions and companies showcase their projects. At ANPRI makerspace in this event, Agrupamento de Escolas Venda do Pinheiro will be showing 3D printing projects and technologies, as well as Anprino Paintbots, programmed by the students from our robotics club. This activity is proposed and developed by an EU Codeweek Leading Teacher for Portugal.

http://3dalpha.blogspot.com/

    Primary school Employed adults Other (see description)
    Robotics Art and creativity Visual/Block programming 3D printing Motivation and awareness raising

Nearby upcoming activities:

À caça dos alimentos na pré
Thu, Oct 28, 2021 9:30 AM

No seguimento do dia da alimentação as crianças trouxeram alimentos e fomos fazer uma atividade de robótica.

Viagens Imersivas
Fri, Jan 28, 2022 12:00 AM

Os alunos de Ensino Básico e Secundário expuseram, virtualmente os seus trabalhos realizados ao longo do ano letivo de 21|22.

https://framevr.io/aecampomaiormochilacultural202122

No próximo ano, serão desafiados a programar uma viagem imersiva em ambiente FRAME VR a um destino ou acontecimento de preferência das temáticas de História trabalhadas ao longo de 21|22 e de 22|23.

A atividade aqui proposta é uma semana de História e FRAME VR. 

A partilha dos resultados ocorrerá no 3º P, no Auditório escolar e partilhada à comunidade como sugestão de viagens de Férias.

A data prevista, eventualmente poderá sofrer alguns reajustes.

Programación para la igualdad de género
Mon, Oct 10, 2022 11:30 AM

En esta actividad los alumnos descubrirán que los ordenadores funcionan de forma binaria y que somos capaces de almacenar letras y palabras a través de la codificación de caracteres, algo que es esencial para la comprensión de la evidencia digital. Los principios básicos de la codificación sirven para enseñar la metacognición, la resolución de problemas y el pensamiento abstracto.

 

Basada en la actividad creada por Cristina Nicolăiță