Kodujemy, dyktando graficzne rysujemy

Kodujemy, dyktando graficzne rysujemy

From Thursday, October 20, 2016 1:00 PM
to Thursday, October 20, 2016 3:00 PM

Grażyna Michalik-Wojtukiewicz

Other

graza454@wp.pl

Reymonta 16, 59-900 Zgorzelec, Polska

W wydarzeniu wezmą udział uczniowie klasy trzeciej. Będziemy wspólnie rysować wg kodu dyktanda ortograficzne. Kolejnym etapem będzie samodzielne pisanie dyktand graficznych. Ostatni etap to odszyfrowanie gotowych dyktand graficznych.

http://www.dwojka.info/

    Primary school
    Other

Longitude: 15.017247
Latitude: 51.136316
Geoposition: 51.1363162,15.017246900000032

Nearby upcoming activities:

Škola hrou
Tue, Oct 1, 2024 9:38 PM

Různé programovací aktivity v rámci e-Twinningového projektu Škola hrou.

Podstawy programowania
Mon, Oct 14, 2024 12:00 AM

Na lekcjach informatyki uczniowie klas IV - VII poznają podstawowe zasady programowania w środowisku Assembly.

Cienie Wojny – Tajemnica Ostatniej Depeszy Gra terenowa z okazji 80. rocznicy zakończenia II wojny światowej
Fri, May 9, 2025 8:00 AM

Z okazji 80. rocznicy zakończenia II wojny światowej uczniowie klas 4–8 wezmą udział w wyjątkowej grze terenowej zatytułowanej „Cienie Wojny – Tajemnica Ostatniej Depeszy”. To będzie emocjonująca przygoda historyczna, która przeniesie uczestników w czasy zakończenia najtragiczniejszego konfliktu XX wieku.

Uczniowie stworzą dwu lub trzyosobowe zespoły, które przemierzą szkolne korytarze w poszukiwaniu ukrytych kodów QR. Każdy zeskanowany kod przeniesie ich do kolejnego zadania w aplikacji Actionbound. Będą to zagadki, pytania, układanki i szyfry związane z najważniejszymi wydarzeniami i miejscami II wojny światowej.

Zadaniem uczniów będzie:
- odnalezienie wszystkich kodów QR,
- poprawne rozwiązywanie zadań,
- zbieranie punktów i wskazówek,
- zapisanie liczb potrzebnych do odszyfrowania Ostatniej Depeszy zapisanej w szyfrie Polibiusza

Uczniowie będą korzystać z:
- aplikacji Actionbound na telefonach lub tabletach,
- dostępu do internetu (również w celach wyszukiwania informacji),
- wiedzy, współpracy i sprytu.

Gra pozwoli uczniom:
- utrwalić wiedzę o przebiegu i skutkach II wojny światowej,
- poznać ważne postacie, miejsca i daty,
- rozwijać umiejętność logicznego myślenia i pracy zespołowej,
- poznać zasady szyfrowania, korzystając z historycznego szyfru Polibiusza,
- zrozumieć, czym była Operacja Burza – kulminacja walk Armii Krajowej o wolną Polskę.

W ramach gry uczniowie symbolicznie odwiedzą takie miejsca jak Londyn, Paryż, Berlin, Warszawa, Monte Cassino, Hiroszima czy Nagasaki – każde z nich odkryje przed nimi inny fragment wojennej układanki.

Na zakończenie uczniowie rozszyfrują ostatnie hasło i poznają treść Ostatniej Depeszy, która zakończy ich misję.

 

To będzie niezapomniana lekcja historii w formie interaktywnej zabawy – łącząca edukację, technologię i emocje.