Proff... alla scoperta del Coding

From Monday, October 8, 2018 3:00 PM
to Monday, October 29, 2018 6:00 PM

I.C. Custra

Other

Via Zabatta, San Giuseppe Vesuviano, Ottaviano NA, Italia

Corso di formazione per docenti sul pensiero computazionale, Coding e Gamification

    Employed adults
    Basic programming concepts Unplugged activities Playful coding activities Visual/Block programming Internet of things and wearable computing Motivation and awareness raising
    Scratch coding code.org unplugged Hour of Code Ora del Codice Programma il Futuro Cody-Roby docenti formazione applab IT-Bruno-033

Nearby upcoming activities:

Bentornati a scuola con Scratch

Mon, Oct 12, 2020 12:00 AM

Gli alunni delle classi quarte C/D realizzeranno un messaggio di Bentornato a scuola utilizzando Scratch

0-101 WeekIT HTML/CSS

Tue, Sep 22, 2020 4:00 PM

- “0-101 WeekIT” (HTML/CSS Beginner TeachMeet) will teach the basics of HTML and CSS - To transfer content to attendees will be used live synchronized distance training and resources will be the tools Trinket, BigBlueButton, shared Blackboard. All downloadable course material will be provided to allow you to repeat the lesson at home in addition to further exercises. - This Teach Meet explains CSS classes and how to apply to HTML elements with more style classes - The course is studied for children aged 9 and over and young teenager, but can also be provided to the elderly and low-skilled adults. It’s really inclusive. - The event is special because is a Teach Meet Live designed to generate interaction with our methodology of creating sub-courses, dividing groups of children into separate virtual classrooms to bring out some soft skills in teamwork. Course Page: https://www.uniopen.education/course/html-css-0-101-weekit/

CODE 4 FUTURE - Diventa influencer per l’ambiente

Sat, Oct 3, 2020 4:00 PM

Code 4 Future è un evento on-line di introduzione al pensiero computazionale che usa strumenti della programmazione per promuovere una cultura ambientalista tra i più piccoli. I partecipanti analizzeranno un’azione del quotidiano, come quella di lavarsi i denti, traducendola in una sequenza di operazioni, e verranno guidati nel riconoscere il rischio ambientale connesso e nel proporre soluzioni per ridurlo o eliminarlo del tutto. L’educatore testerà in prima persona gli algoritmi prodotti da ciascun gruppo e, ironizzando su eventuali bug del codice, stimolerà i partecipanti a suggerire delle modifiche per migliorarlo. L’obiettivo è di stimolare curiosità verso il coding tramite il gioco, ma anche di utilizzarne gli strumenti per accrescere una visione ambientalista nei più piccoli. Questi ultimi sperimenteranno un metodo, che potranno applicare osservando il mondo che li circonda, per scoprire le criticità legate agli sprechi di risorse naturali e proporre delle soluzioni per evitarli. Forti di questa loro scoperta, potranno essere protagonisti nel divulgarla, condividendo sulle loro reti sociali un video o un'immagine, e diventando, di fatto, degli influencer per l'ambiente.