Te propongo un RETO


Organized by:

CEIP CELEDONIO GARCIA

Contact email:

maribel-ac@hotmail.com

Happening at:
Calle Soldado Eudimio Martin, 59, Acebo, España

From Sunday 7th of October 2018 at 10:00 to Thursday 20th of December 2018 at 13:30

Description:

Hemos comenzado dando una charla informativa y motivadora sobre el pensamiento computacional en las aulas y sobre la participación en la UE CodeWeek. Una vez motivados al claustro y, por supuesto, al alumnado, hemos decidido comenzar a diseñar actividades unplagged sencillas, sin utilizar, de momento, ningún tipo de tecnológias (bits&bites, Cody&Roby,...), en diferentes materias; por ejemplo, estamos diseñando un tablero para trabajar los diferentes grupos musculares con los alumnos de quinto y sexto curso de educación primaria, o actividades de dar órdenes para que una persona haga los movimientos de un baile,... Y, además, con la intención de tratar de evitar el absentismo escolar, estamos intentando elaborar otra actividad que dure todo un trismestre. Hemos pensado, utilizando bit&bites o CodyyRoby en un circuito de carrera de coches (cada coche tendrá la foto de un alumno), y cada día, los alumnos que asistan a clase son los que podrán jugar y avanzar su puesto en la carrera.

This event is for:
  • Pre-school children
  • Elementary school students
Main themes:
  • Data manipulation and visualisation
Tags:
Share the event:
October 2018
Mon Tue Wed Thu Fri Sat Sun
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031    


Nearby upcoming events:

Some math stuff that students must learn can be worked throught code and we think students may be more engaged in work and more prepared to the future. To do it we join two subjects, Mathematics and Informatic, in a programing and robotic club on context.
Start: Nov 1, 2018
El claustro del centro ha presentado a la Consejería de Educación y Empleo de nuestra comunidad autónoma un proyecto para implantar la robótica en todo nuestro centro, abarcando desde educación infantil hasta sexto curso de educación primaria. Esto es para casi un total de 200 alumnos en el que se van a implicar 15 maestras. Se está a la espera de la concesión del mismo y esta actividad a desarrollar en la CodeWeek pretende ser una manera de "encender motores" en nuestros alumnos y crearles la inquietud por saber en qué consiste la robótica y la programación. Por ello, a lo largo del día se van a desarrollar talleres de muestra de Beebots con los niños de Educación Infantil y primeros cursos de Educación Primaria. Con los alumnos a partir de tercer curso se realizará un taller de actividades unplugged y otras online. Para los alumnos de quinto y sexto curso se presentarán algunas actividades con la placa Microbit y los alumnos del programa Proyecta harán algún pequeño taller exhibición con robots MBOT. Para el profesorado habrá una charla de introducción a la robótica y una pequeña formación tipo unplugged al finalizar la jornada escolar. Dichos talleres correrán a cargo del coordinador de la actividad que realizará los mismos en las diferentes clases.
Start: Jan 29, 2019
El juego es una herramienta de aprendizaje esencial para los niños, es por ello que va a estar presente en mi aula también en el aprendizaje de la lengua inglesa. Puesto que soy tutora de un grupo de Educación Infantil de 5 años a los que además también les imparto las DNL en lengua inglesa llevará a cabo con ellos actividades de robótica con Bee Bot para reforzar el vocabulario adquirido , así como para la asociación de la imagen y la palabra escrita. De esta forma lúdica los alumnos no solo estarán mejorando su dominio de la lengua inglesa, sino que a la par estarán despertando su interés hacia las nuevas tecnologías, así como desarrollando su pensamiento lógico y secuencial y por supuesto la comunicación en otras lenguas. Dedicaremos una sesión semanal a esta actividad que comenzará en el mes de octubre coincidiendo con la Code Week ( coincidiendo con las U.D. del otoño y Halloween ) y que se irá ampliando a lo largo del curso escolar en función de los resultados obtenidos y de la motivación del alumnado. Además se pretende crear en el aula un rincón permanente y específico de robótica educativa , en el que los niños de manera autónoma aprenderán con Bee Bot. Plantearé diferentes actividades y tapetes para explorar las competencias lingüísticas, espaciales, lógico matemáticas, emocionales... a través del juego en equipo. Previamente se ha informado a los padres del trabajo que se va a llevar a cabo en el aula en la reunión de inicio de curso.
Start: Oct 7, 2018
Mediante el juego de cartas y tablero de CodyRoby el alumnado de 5º de Primaria se han iniciado en la programación jugando al Duelo y a la Carrera. Seguiremos probando otros juegos para después dar el salto a la programación por bloques con Code.org
Start: Oct 10, 2018