One, two and three


Organized by:

network: Internet

Contact email:

cooperandoenlared@gmail.com

Happening at:
Para todo el mundo desde España

From Monday 24th of December 2018 at 00:00 to Sunday 6th of January 2019 at 00:00

Description:

Our bank of wishes in the network library this experience aims at least two things: getting motivation from the participants, creating a space in our online library dedicated to our most genuine wishes and proposals to achieve them 1. Your name and age 2. your main wish 3. your method to get it

More information:

http://I do not have a place, maybe social networks like Twitter, Facebook, Google + or Linkedin

This event is for:
  • Pre-school children
  • Elementary school students
  • High school students
  • Graduate students
  • Post graduate students
  • Employed adults
  • Unemployed adults
  • Other (see description)
Main themes:
  • Other
  • Art and creativity
  • Motivation and awareness raising
Tags:
Share the event:
December 2018
Mon Tue Wed Thu Fri Sat Sun
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31      


Nearby upcoming events:

For the next EU Code Week, our school is planning activities in a virtual classroom for Python programming.
Start: Oct 13, 2019
Come si realizza un gioco? Come si passa dall'intuizione alla soluzione di un problema? Proviamoci con... Minecraft Education Edition! L'evento coinvolge gli studenti delle classi seconde della scuola secondaria di I grado e i docenti di storia e arte e immagine.
Start: Feb 4, 2019
Il corso 4 è rivolto agli studenti che hanno già seguito i corsi 2 e 3. Gli studenti imparano come affrontare problemi di maggiore complessità e a combinare diversi concetti per risolvere i diversi problemi proposti. Una volta completato questo corso, gli studenti saranno in grado di creare programmi abbastanza complessi, anche con l'utilizzo di cicli con contatore e funzioni con parametri. L'evento coinvolge gli studenti delle classi quinte della scuola primaria.
Start: Oct 1, 2018
Il Corso 3 è rivolto a studenti che hanno già svolto il Corso 2. Gli studenti approfondiscono i concetti della programmazione introdotti nei corsi precedenti e imparano a definire soluzioni flessibili per problemi complessi. Alla fine del corso gli studenti creano giochi interattivi e storie da condividere con tutti. L'evento coinvolge gli studenti delle classi quarte della scuola primaria.
Start: Oct 1, 2018