to Friday, October 19, 2018 2:00 PM
Γενικό Λύκειο Βελβεντού
Other
Γενικό Λύκειο Βελβεντού, Χαρισίου Παπαμάρκου, Velventos, Greece
Οι μαθητές θα έχουν την ευκαιρία μέσα από έναν παιγνιώδη τρόπο μάθησης να έρθουν σε επαφή με έννοιες όπως υπολογιστής, προγραμματισμός και ρομποτική, χρησιμοποιώντας εργαλεία όπως App Inventor, EV3 Lego Mindstorms και πληθώρα υλικού από το διαδίκτυο.
-
Secondary school
-
Basic programming concepts
Mobile app development
Robotics
Hardware
Playful coding activities
Visual/Block programming
Motivation and awareness raising
Nearby upcoming activities:
March water coding day
We use unplugged games such as labyrinth, pixel art,,emaze,coding with robots beebot, to enhance mathematical and computational thinking and coding.
March water coding day
We will organize unplugged coding activity using puzzle, labyrinth, sudoku, pixel art and robotics.
Steam Team 32_Σώστε τον Φυσητήρα
Στο ευρωπαϊκό έργο eTwinning με τίτλο “Eco Team” στο οποίο συμμετέχουμε, ένα από τα «οικολογικά αφιερώματα» του έργου αφορά δραστηριότητες σχετικές με τη βιοποικιλότητα και τα απειλούμενα
με εξαφάνιση ζώα στις χώρες των σχολείων των εταίρων.
Με την ομάδα μας στην τάξη επιλέξαμε να ενημερώσουμε
και να “σώσουμε” τον Φυσητήρα, που ζει όλο τον χρόνο στην δική μας θάλασσα τη Μεσόγειο!
Μάθαμε, γνωρίσαμε και προσεγγίσαμε τον μαγικό γίγαντα που ζει στις ελληνικές θάλασσες...
Πώς;
- ετοιμάζοντας μία μακέτα όπου στο πεδίο κίνησης του ρομπότ mTiny Πάντα υπάρχουν 4 «σταθμοί-κίνδυνοι»
-με κάρτες QR codes οι οποίες τοποθετήθηκαν
στους σταθμούς και περιέχουν βίντεο με το Πάντα να ενημερώνει την Φυσητήρα για τους κινδύνους,
- με τα παιδιά να υποδεικνύουν τους τρόπους διάσωσης,
- με την αξιοποίηση των μικροελεγκτών Micro:bit.
https://blogs.sch.gr/32nipth/2024/02/06/6os-diagonismos-anoichton-technologion-stin-ekpaideysi/
https://blogs.sch.gr/32nipth/2024/03/12/wro-hellas-2023-2024/
https://youtu.be/BaLYcE_N6vc