to Friday, October 19, 2018 2:00 PM
Γενικό Λύκειο Βελβεντού
Other
Γενικό Λύκειο Βελβεντού, Χαρισίου Παπαμάρκου, Velventos, Greece
Οι μαθητές θα έχουν την ευκαιρία μέσα από έναν παιγνιώδη τρόπο μάθησης να έρθουν σε επαφή με έννοιες όπως υπολογιστής, προγραμματισμός και ρομποτική, χρησιμοποιώντας εργαλεία όπως App Inventor, EV3 Lego Mindstorms και πληθώρα υλικού από το διαδίκτυο.
-
Secondary school
-
Basic programming concepts
Mobile app development
Robotics
Hardware
Playful coding activities
Visual/Block programming
Motivation and awareness raising
Nearby upcoming activities:
Προγραμματισμός- Scratch
Οι μαθητές δημιουργούν διάφορες εργασίες με Scratch
Dress up the snowman
Τον Ιανουάριο θα ασχοληθούμε με την ημέρα του χιονάνθρωπου στο έργο μας: Colourful Preschool Time.
Θα ντύσουμε λοιπόν το χιονάνθρωπο με ρούχα και αξεσουάρ, που έχουν άσπρο χρώμα. Θα ετοιμάσουμε κάρτες από περιοδικά με εικόνες ρούχων σε διάφορα χρώματα και φυσικά σε λευκό. Η μελισσούλα θα περνάει από τις κάρτες και θα παίρνει μόνο τις κάρτες με τα λευκά ρούχα. Δυσκολεύοντας λιγάκι τη διαδικασία κι έχοντας ήδη υλοποιήσει κι άλλες δραστηριότητες με το beebot, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τις κάρτες των ρούχων με άλλα χρώματα ως εμπόδια, προσέχοντας τα παιδιά να μην περάσουν από αυτά.
Επίσης, εμπλουτίζοντας τη δραστηριότητα μπορούν να δουλέψουν τα παιδιά σε ομάδες. Ένα παιδί θα ετοιμάζει τον κώδικα με βελάκια κι ένα άλλο θα τον εκτελεί και θα λέει, αν δούλεψε. Επιπλέον, τα άλλα παιδιά στην ολομέλεια θα μπορούν να προτείνουν μια διαφορετική διαδρομή. Έτσι, θα μετρούν τα βελάκια - βήματα και θα αρχίσουν να εξοικειώνονται με τη λογική της πιο σύντομης διαδρομής, καλλιεργώντας τη λογικομαθηματική τους σκέψη.
Hippopotamus day
In February in our project Colourful Preschool Time we will deal with hippo day and the color gray.
Younger students will become familiar with an activity with arrows in different directions (up, down, right, left) following the pattern.
The older students will lead the little Hippopotamus to the creations that the other schools have prepared (either drawings or information in code that the children will say something important about the hippopotamus, e.g. it is gray in color or even to the exhibition of Mr. Gray's works with drawings only in shades of gray). The teacher will place the cards on the beebot mockup.
Creations will be added to a collaborative digital tool, the link to which will be shared with project members.