Learning Maths by coding


Organized by:

Agrupamento de Escolas de Ermesinde

Contact email:

raul.aparicio@aeermesinde.net

Happening at:
Ermesinde, Portugal

From Thursday 1st of November 2018 at 12:00 to Friday 31st of May 2019 at 12:00

Description:

Some math stuff that students must learn can be worked throught code and we think students may be more engaged in work and more prepared to the future. To do it we join two subjects, Mathematics and Informatic, in a programing and robotic club on context.

This event is for:
  • Elementary school students
  • High school students
Main themes:
  • Basic programming concepts
  • Robotics
  • Other
Tags:
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November 2018
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Nearby upcoming events:

Dentro dos proxectos educativos do centro decidimos traballar nunha versión animada do Principiño de Saint de Exupery. Para isto imos usar Scratch. O proxecto terá distintas fases: 1.- Achegamento á programación empregando Scratch Junior e Scratch 2.- Guionización da curtametraxe e preparación dos Sprites e os seus disfraces. 3.- Programación das distintas esceas A estimación temporal do proxecto é ao longo de todo o curso, de feito xa comezamos coa iniciación á programación con Scratch Junior .
Start: Nov 4, 2018
Hemos comenzado dando una charla informativa y motivadora sobre el pensamiento computacional en las aulas y sobre la participación en la UE CodeWeek. Una vez motivados al claustro y, por supuesto, al alumnado, hemos decidido comenzar a diseñar actividades unplagged sencillas, sin utilizar, de momento, ningún tipo de tecnológias (bits&bites, Cody&Roby,...), en diferentes materias; por ejemplo, estamos diseñando un tablero para trabajar los diferentes grupos musculares con los alumnos de quinto y sexto curso de educación primaria, o actividades de dar órdenes para que una persona haga los movimientos de un baile,... Y, además, con la intención de tratar de evitar el absentismo escolar, estamos intentando elaborar otra actividad que dure todo un trismestre. Hemos pensado, utilizando bit&bites o CodyyRoby en un circuito de carrera de coches (cada coche tendrá la foto de un alumno), y cada día, los alumnos que asistan a clase son los que podrán jugar y avanzar su puesto en la carrera.
Start: Oct 7, 2018
Robotízate! A través de un programa de estimulación del lenguaje oral iniciaremos al alumnado de 4º de Educación Infantil en el mundo de la programación robótica. Trabajaremos la conciencia fonológica, el vocabulario y potenciaremos la expresión oral con la ayuda de nuestras mascotas (Bee-bot)
Start: Oct 6, 2018
Sesións de iniciación á linguaxe de programación e á robótica para alumnado de 4º e 6º de Primaria. Empregaremos a app Smile & Learn e o programa Scratch. Tamén levaremos a cabo prácticas con mBots.
Start: Sep 16, 2018