Programmieren wie ein DJ – Dinge nehmen, sie kreativ kombinieren, Neues schaffen. Programmieren lernen mit Scratch

Organized by:

Regiomontanus-Gymnasium Haßfurt

Happening at:

Tricastiner Platz 1, Haßfurt, Deutschland

From Saturday 6th of October 2018 at 09:00 to Saturday 6th of July 2019 at 13:00

Description:

Dieser Kurs fördert im Rahmen des Enrichment-Programms der Schülerakademie Main/Rhön besonders begabte Schülerinnen und Schüler und ermöglicht Projekte, für die im normalen Schulbetrieb sonst nie Zeit ist.

This event is for:

  • High school students

Main themes:

  • Basic programming concepts
  • Playful coding activities
  • Art and creativity
  • Visual/Block programming

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October 2018
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Nearby upcoming events:

Robotikhand - Challenge

Mon, Oct 14, 2019 12:00 AM

Schüler der Jahrgangsstufe 5-11 finden sich in Gruppen zusammen und entwickeln ein Konzept zur Umsetzung einer Robotikhand mit einer Elektroniksteuerung für die mechanische Bewegung der Finger. Je nach Programmierkenntnissen sollen die Fingerglieder über Motoren bewegt werden, die mithilfe von programmierbaren Bausteinen wie dem Calliope Mini oder einem Arduino Uno angesteuert werden. Die verschiedenen Konzepte sollen im Laufe des Tages umgesetzt werden und am Ende entscheidet eine Jury über die funktionalste und stylischste Umsetzung.

Autonomes Fahren mit dem TI-Rover

Thu, Oct 17, 2019 9:00 AM

Schüler auch ohne Vorkenntnisse im Programmieren lernen am Beispiel des TI-Rover (Programmiersprache TI-Basic) grundlegende Programmstrukturen kennen und wenden diese auf einfache Fragen des autonomen Fahrens an.

Groß hilft KLEIN beim Einstieg ins coden

Thu, Oct 17, 2019 9:00 AM

Größere Schüler aus den Klassen 10-12 (vornehmlich aus Informatik-Kursen) bereiten verschiedene Stationen vor. Schüler aus den Klassen 5-9 können sich dann jeweils bis zu 2 Themen aussuchen, die sie bearbeiten möchten. Schüler erklären Schüler das coden, calliope-mini, BOB3 (incl. Löten), Arduino, open roberta, Lego Mindstorms, den Umgang mit AR und VR, 3D- Modelle erstellen & drucken u.a. Das Projekt wird von 2 Lehrern und einem Außenbetreuer (IT-Dienstleister) begleitet.