to Monday, March 24, 2025 2:00 PM
YEDİ EYLÜL İLKOKULU
Open in-person activity
Turkish
Yedi Eylül İlkokulu, Kurtuluş, Atatürk Caddesi, 45800, Saruhanlı, Manisa, TUR
1.SINIF ÖĞRENCİLERİ İLE ORMAN HAFTASI SEBEBİYLE KODLAMA BOYAMA ETKİNLİĞİ
-
Primary school
-
Art and creativity
Longitude: 27.5557
Latitude: 38.7343
Geoposition: 38.7343,27.5557
Nearby upcoming activities:

9 Mayıs eTwinning Günü Kutlama
9 Mayıs eTwinning gününü kutlama ve kodlama ile günü daha eğlenceli hale getirmek için STEM atölyesinde bir kutlama programı yapacağız.

Kutup Yıldızı’nı Bulalım: Kodlama ile Gökyüzü Keşfi
Etkinlik Adı: Kutup Yıldızı’nı Bulalım: Kodlama ile Gökyüzü Keşfi
Hedef Grup: 7-10 yaş öğrenciler
Kazanımlar:
-
Kutup Yıldızı’nı tanıma ve konumunu öğrenme
-
Büyük Ayı ve Küçük Ayı takım yıldızlarını ayırt edebilme
-
Kodlama becerilerini kullanarak hedefe ulaşma
-
Yön kavramlarını (sağ, sol, ileri, geri) pekiştirme
1. Giriş – Kutup Yıldızı Nedir ve Nasıl Bulunur?
Öğrencilere bir sunum veya video eşliğinde şu bilgiler verilir:
-
Kutup Yıldızı, Küçük Ayı (Ursa Minor) takım yıldızının en parlak yıldızıdır.
-
Her zaman kuzeyi gösterir, bu nedenle yön bulmakta kullanılır.
-
Büyük Ayı (Ursa Major) takım yıldızının kepçe şeklindeki kısmının iki yıldızı (Dubhe ve Merak), Kutup Yıldızı’na giden hayali bir çizgi oluşturur.
-
Bu çizgi 5 kat uzatıldığında Kutup Yıldızı’na ulaşılır.
Etkinlik malzemeleri:
-
Takım yıldızlarını gösteren kartlar veya görseller
-
Basit bir el feneri ya da parlak boncuklar ile takım yıldızlarının maketi
-
(İstersen çocuklara drama ile yıldız olma oyunu da eklenebilir.)
2. Hazırlık – Kodlama Alanının Oluşturulması
Zeminde 6x6 ya da 8x8 kareli bir kodlama matı hazırlanır.
Bu mat üzerine şu yerleştirmeler yapılır:
-
Büyük Ayı ve Küçük Ayı takım yıldızları, yıldızlar şeklinde yerleştirilir (yıldız etiketleriyle).
-
Kutup Yıldızı, Küçük Ayı'nın ucuna yerleştirilir ve farklı renkte vurgulanır.
-
Matın etrafına yön okları (kuzey, güney, doğu, batı) yerleştirilerek yön kavramları desteklenir.
-
Bee-Bot ya da benzeri robotun başlangıç noktası belirlenir (örneğin Büyük Ayı’nın Merak yıldızı).
3. Uygulama – Kutup Yıldızı’na Ulaş!
Adımlar:
-
Öğrencilere görev kartı verilir:
"Bee-Bot’un Büyük Ayı takım yıldızındaki Merak yıldızından başlayarak Kutup Yıldızı’na ulaşmasını sağla." -
Öğrenciler Kutup Yıldızı’na ulaşmak için ilk iki yıldızı birleştirerek hayali çizgiyi oluştururlar (kareli matta bu yönü belirlerler).
-
Ardından kodlama komutlarını (ileri, sağ dön, sol dön) yazarak Bee-Bot’u programlarlar.
-
Bee-Bot’u çalıştırarak doğru yöne gidip gitmediğini kontrol ederler.
-
Yanlış komutlar varsa düzelterek denemeye devam ederler.
🧠 Farklılaştırma:
-
Daha ileri düzey öğrencilerden, adım sayılarını minimumda tutmaları istenebilir.
-
Takım çalışması ile strateji geliştirmeleri sağlanabilir.
4. Değerlendirme – Öğrenme ve Geri Bildirim
Etkinlik sonunda şu yöntemler kullanılabilir:
-
Gözlem Formu: Öğrencilerin takım yıldızlarını tanıyıp tanımadıkları ve kodlama sürecine katılımları gözlemlenir.
-
Mini Quiz: Takım yıldızları, yön bulma ve Kutup Yıldızı hakkında kısa sorular.
-
Öz Değerlendirme Kartı: "Bugün öğrendiğim en ilginç şey neydi?" gibi sorularla çocuklardan geribildirim alınır.
