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224235 Results

Μουσική, Ζάρι και Γραμμές

Activities | 2025-12-30

Μουσική, Ζάρι και Γραμμές

Με αφορμή τα Χριστούγεννα, γιορτή των δώρων και της χαράς,  διακοσμούμε τα δικά μα&si

Άουτς και το Φθινοπωρινό δάσος

Activities | 2025-12-30

Άουτς και το Φθινοπωρινό δάσος

Στα πλαίσια της θεματικής για το Φθινόπωρο διαβάσαμε το παραμύθι Άουτς !,εκδόσ&e

Excellence of Coding

Activities | 2025-12-30

Excellence of Coding

Join in universal class through code Org then collect 1000 levels on coding and get badge of member of Coding to be able participate on global coding prize

Make your house

Activities | 2025-12-30

Make your house

Make your house 🏠 on adventure Minecraft web site hour of code level 6 The best house 

Scratch Jr.

Activities | 2025-12-30

Scratch Jr.

Die Kinder arbeiten zunächst unter Anleitung und anschließend frei mit dem Tool "Scratch Jr.". Hierzu werden den Kindern die einzelnen Schritte einfacher bis zu komplexeren Programmierungen näher gebracht. Abschließend programmieren die Kinder eigene kleine Labyrinthe als Computerspiel.

4-01 Knacke den Code!

Activities | 2025-12-30

4-01 Knacke den Code!

Handy, Telefon, Internet und E-Mail sind aus unserem Leben heute kaum mehr wegzudenken. Aber hast du dir schon mal Gedanken gemacht, wie das früher funktioniert hat? Zum Beispiel, wenn es eine wirklich dringende Botschaft war und ein Brief viel zu lange unterwegs gewesen wäre? Samuel Morse war ein Maler und Erfinder. Das erste Gerät, mit dem man Nachrichten über ein Kabel versenden konnte, wur

Bee-Bot Challenge

Activities | 2025-12-30

Bee-Bot Challenge

Gemeinsam wurden die Befehlstasten des BeeBots mit den Kindern wiederholt (3. Klasse). Danach bekamen sie in 3er Teams folgenden Auftrag: Der Bee-Bot soll alle Felder der Buchstabenmatte berühren. Er muss jedes Feld 1x berühren, darf es aber nicht öfter berühren. Die Kinder dokumentierten zuerst auf einem Blatt mittels Pfeilsymbolen den Weg. Dieser wurde anschließend genau so von der Lehrperson

Hydroheroes: AI for Oceans

Activities | 2025-12-29

Hydroheroes: AI for Oceans

Our students continued their journey into the world of artificial intelligence by completing the AI for Oceans #2 activities on Code.org. Through this playful and interactive platform, they explored how AI systems can be trained, improved, and used responsibly to solve real‑world problems. In this activity, students worked with a virtual ocean‑cleaning robot and learned how machine learning models

Παιχνίδι κωδικοποίησης με χρώματα και σχήματα

Activities | 2025-12-29

Παιχνίδι κωδικοποίησης με χρώματα και σχήματα

Οι μαθητές μετατράπηκαν σε μικρούς κωδικοποιητές, αφού πρώτα έκαναν κωδικοποίη&s

Σημεία, ευθείες και καμπύλες γραμμές

Activities | 2025-12-29

Σημεία, ευθείες και καμπύλες γραμμές

Οι μαθητές εξοικειώνονται με τον σχεδιασμό γεωμετρικών σχημάτων, αξιοποιώντα&sigm

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