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79914 Results

Freigegenstand "Robotik und Coding"

Activities | 2025-06-07

Freigegenstand "Robotik und Coding"

Die MS Haiming bietet für alle Schulstufen einen Freigegenstand "Robotik und Coding" an, in der Schüler:innen mit programmierbaren Robotern arbeiten.

UvÜ Informatik für die Schüler und Schülerinnen der 4.Klassen

Activities | 2025-06-07

UvÜ Informatik für die Schüler und Schülerinnen der 4.Klassen

Die Kinder der vierten Klasse erlernen und vertiefen in dieser Unverbindlichen Übung ihre Fähigkeiten und Erfahrungen am Computer. Sie lernen die Programme des Microsoft Office Paketes ( Word, Excel, Powerpoint) kennen und werden auf die Wichtigkeit von sicheren Passwörtern aufmerksam gemacht. Sie erstellen Berechnungen mittels Zellbezügen im Tabellenkakulationsprogramm Excel und präesentieren ihr

Lernplattform "ANTON- App"

Activities | 2025-06-07

Lernplattform "ANTON- App"

Die 1. - 4. Klassen verwenden regelmäßig die Lernplattform "ANTON- App" in sämtlichen Gegenständen

Lernplattform "Antolin"

Activities | 2025-06-07

Lernplattform "Antolin"

Die 2. - 4. Klassen verwenden regelmäßig die Lernplattform "Antolin" im Deutsch-/Leseunterricht

Arduino Nano 3.0 Programmierung 5B

Activities | 2025-06-07

Arduino Nano 3.0 Programmierung 5B

Einfache Aufgaben mit dem Arduino Nano 3.0 programmieren, mit Aufgaben aus dem naturwissenschaftlichen Bereich vertiefen Die LehrerInnen fördern damit auch wichtige Kernkompetenzen wie Problemlösen, logisches Denken, Teamgeist und Kommunikation

Arduino Nano 3.0 Programmierung 5A

Activities | 2025-06-07

Arduino Nano 3.0 Programmierung 5A

Einfache Aufgaben mit dem Arduino Nano 3.0 programmieren, mit Aufgaben aus dem naturwissenschaftlichen Bereich vertiefen Die LehrerInnen fördern damit auch wichtige Kernkompetenzen wie Problemlösen, logisches Denken, Teamgeist und Kommunikation

Fake News anhand Augmented Reality Escape Room bearbeiten

Activities | 2025-06-07

Fake News anhand Augmented Reality Escape Room bearbeiten

Nach einem kurzen Theorie Input lösen die Schüler mit der App "Major Moon" einen Augmented Reality Escape Room und dessen Rätsel. Darauf hin gab es eine Nachbesprechung und vertiefende Diskussion rund um das Thema Fake News und Verschwörungstheorien.

Roboterwerkstatt als Kursangebot in der offenen Freizeit

Activities | 2025-06-07

Roboterwerkstatt als Kursangebot in der offenen Freizeit

In den Freizeitkursen bieten wir zwei Wochenstunden für die Grundstufe 1 an, in denen Kinder unterschiedliche Roboter kennenlernen können. U.a. haben wir Beebots, Sheros, Lego We Do Kästen und Robo Wunderkinder zur Verfügung, die die Schüler und Schülerinnen ausprobieren können.

Coding-Club mit Micro:bits an der MS Haiming

Activities | 2025-06-07

Coding-Club mit Micro:bits an der MS Haiming

Im Rahmen einer unverbindlichen Übung lernen Schüler:innen der MS Haiming den Umgang mit Micro:bits und erstellen eigene kleine Programmierprojekte.

UvÜ "Einführung in die Informatik für Schüler und Schülerinnen der 3.Klassen im Schuljahr 2024/25"

Activities | 2025-06-07

UvÜ "Einführung in die Informatik für Schüler und Schülerinnen der 3.Klassen im Schuljahr 2024/25"

Die Kinder der dritten Klassen dürfen in dieser Unverbindlichen Übung ihre ersten Erfahrungen am Computer sammeln und vertiefen. Mit dem Paint-Programm entstehen kreative Kunstwerke, wobei die Maus eine wichtige Rolle spielt. Der Schwerpunkt liegt beim spielerischen Erlernen des 10-Finger-Systems. Ebenso bekommen sie Einsichten in das Word Programm und den Umgang mit einem USB-Stick.

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