Semana de la Programación de la UE

Edición de 2020

Este año celebramos la programación del 10 al 25 de octubre de 2020. Dada la situación sanitaria, este año habrá más actividades online. Tenemos nuevas actividades interesantes y divertidas en las que puedes participar, tanto en casa como en tu centro educativo.

Principales actividades online abiertas

Para facilitar la participación a distancia en las actividades de la Semana de la Programación, publicaremos un calendario de las principales actividades online abiertas.

¿Qué es una actividad online?

Puede ser actividad online toda aquella que normalmente añadirías o registrarías en la web de la Semana de la Programación; la única diferencia es que se realiza online. Se trata de facilitar la participación en las sesiones y talleres de programación totalmente online y sin riesgo para la salud.

Principales actividades abiertas

Si quieres, puedes hacer que tus actividades online estén disponibles para todo el mundo. En las actividades abiertas pueden participar personas de todo el planeta, ya sea en inglés o en su propio idioma. Entre las actividades abiertas al público, elegiremos las más interesantes y las incluiremos en un calendario accesible en nuestra web.

¿Qué significa esto para los participantes?

Cada día de la Semana de la Programación, podrás consultar el calendario y participar en las actividades que más te interesen. Los temas van desde talleres sobre robótica, pasando por webinarios y cursos de aprendizaje electrónico hasta tutoriales de programación y mucho más. No hay más que elegir!

Danza de la Semana de la Programación

¿Quién ha dicho que los programadores no saben bailar? En esta edición 2020 de la Semana de la Programación lanzamos una nueva actividad: #CodeWeekDance challenge.

¿Quién puede participar?

Con motivo de la Semana de la Programación 2020, se invita a todos los centros educativos, bibliotecas, clubes de programación, empresas y administraciones públicas a organizar una actividad #CodeWeekDance y añadirla al Mapa de la Semana de la Programación.

¿Cómo participar?

Elige entre cinco tipos de actividades o propón la tuya. En todo caso, no olvides añadirla a nuestro mapa.

1. Programa a un amigo o a un padre (no se necesita ordenador)

La programación permite añadir comandos a un dispositivo electrónico. Pero, técnicamente, para saber programar no hace falta ordenador. Basta ponerse de acuerdo con alguien (un compañero de clase, un amigo, un padre o incluso un profesor) y enseñarles a bailar la danza del #CodeWeekDance siguiendo todos los pasos.

Recursos que necesitarás:

2. Programación visual

Usa Scratch para programar tu danza de la Semana de la Programación. Utiliza los personajes de la Semana de la Programación o invéntate los tuyos en Scratch y programa tu danza del #CodeWeekDance. Comparte con nosotros tu proyecto en Scratch Studio.

Recursos que necesitarás:

3. Programación basada en texto

Crea el tema del #CodeWeekDance con Python o JavaScript utilizando plataformas de composición basadas en código, como EarSketch or Sonic Pi.

Recursos que necesitarás:

4. Robótica

Programa a tu robot para que siga los pasos de la danza de la Semana de la Programación.

Recursos que necesitarás:

5. Live Dance Challenge

Grábate en vídeo o graba a tu equipo o tu robot bailando la danza del #CodeWeekDance y compártelo en Instagram. ¡Si consigues que se haga viral, podrás ganar premios en la Semana de la Programación! ¿Te interesa? Sigue estos pasos:
  • Graba el vídeo con Instagram Stories
  • Sigue la cuenta @CodeWeekEU en Instagram
  • Menciona @CodeWeekEU en tu story del vídeo. No olvides incluir la etiqueta #CodeWeekDance
Los ganadores se anunciarán cada día en las stories de nuestro Instagram, así que no olvides consultar de tus notificaciones. Puede ser tu día de suerte.

Recursos que necesitarás:

La danza del #CodeWeekDance se basa en la Oda al Código, compuesta por Brendan Paolini, y en la danza creada por Bianca Maria Berardi en 2015 a partir de una idea de Alessandro Bogliolo, profesor de sistemas informáticos de la Universidad de Urbino.

Búsqueda del Tesoro en la Semana de la Programación

Se trata de un juego por Telegram que sea a la vez sencillo para los principiantes pero lo bastante difícil para entretener a los participantes más avanzados.

La Búsqueda del Tesoro de la Semana de la Programación se juega mejor con un ordenador y un teléfono en la mano. El juego consiste en resolver problemas de programación mientras el programa te lleva por un recorrido de la historia de la programación, la informática y la tecnología en Europa.

Para empezar a jugar, tendrás que

  1. descargar la aplicación Telegram app. Existe en versión para ordenador (Windows, macOS y Linux), iOS y Android
  2. Puedes jugar en tu ordenador (de sobremesa o portátil) o en tu smartphone. Para poder recibir las instrucciones y después resolver los problemas de programación en la aplicación Telegram para smartphone, recomendamos jugar en ordenador .
  3. Para jugar, entra en el juego escanea el código QR, que te llevará a la aplicación Telegram y la primera serie de instrucciones.
  4. Para ganar, tendrás que resolver 10 problemas de programación y encontrar 10 lugares en el mapa de Europa relacionados con el nacimiento de la programación y la tecnología.
  5. Al terminar el juego, comparte tu puntuación con tus amigos utilizando la etiqueta #CodeWeek y desafíales a jugar y aprender como tú historia de la programación. ¡A ver quién consigue el mejor resultado!!
La Búsqueda del Tesoro de la Semana de la Programación es la versión virtual del juego creado para la Semana de la Programación de la UE por Alessandro Bogliolo, profesor de sistemas informáticos de la Universidad de Urbino. Para más información sobre este original juego, visita nuestro blog.

Cómo participar

¿No ves la hora de empezar a programar? Si quieres participar en la Semana de la Programación de la UE pero no sabes por dónde empezar, échale un vistazo a estos recursos, que te ayudarán a ponerte a punto para nuestra celebración de cada mes de octubre.