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Rozmanov Coding@Christmas

Rozmanov Coding@Christmas

From Wednesday, December 11, 2024 12:24 PM
to Tuesday, December 24, 2024 12:24 PM

OŠ Franca Rozmana - Staneta Maribor

Open in-person activity

Slovenian

Kersnikova ulica 10, 2000, Maribor, SVN

V sklopu projekta Utrinki in e-Twinning projekta HOP in Code Up bomo izpeljali navdihujoče dejavnosti Coding@Christmas2024, z namenom, da učenci spoznajo osnove kodiranja skozi kreativne projekte, kot so:

1.  Oblikovanje digitalnih voščilnic.

2. Ustvarjanje praznične dekoracije z micro:bitom.

3. Izdelovanje snežne krogle z micro:bitom.

 

As part of the Utrinki project and the HOP and Code Up e-Twinning project, we will run inspiring Coding@Christmas2024 activities to teach students the basics of coding through creative projects such as:

1. Create a Digital Holiday Card

2. Creating a festive decoration with micro:bit.

3. Making a snow globe with micro:bit.

 

    Primary school
    Basic programming concepts

Longitude: 15.655465
Latitude: 46.564079
Geoposition: 46.564079,15.655465

Nearby upcoming activities:

Lego Education Spike Essential
Fri, Jul 4, 2025 12:00 AM
Das LEGO® Lernsystem besteht aus verschiedenen Lernkonzepten, die mühelos miteinander kombiniert werden können, um Schülerinnen und Schülern aller Altersstufen motivierende, handlungsorientierte MINT-Lernerlebnisse zu bieten. Es kombiniert auf den Lehrplan abgestimmte Lerneinheiten mit LEGO® Steinen, einem Schritt-für-Schritt-Konzept zum Erlernen von Programmierkenntnissen und intelligenter Hardware. So ergeben sich grenzenlose Möglichkeiten für spielerischen MINT-Unterricht.
erstes Programmieren mit Bee Bots
Fri, Jul 4, 2025 12:00 AM
Der Bee-Bot ist ein kleiner Roboter, der sich mit Hilfe von Tasten programmieren lässt und das analytische und vorausschauende Denken sowie die Problemlösekompetenz der Kinder auf spielerische Weise fördern soll. Mit dem Bee-Bot erhalten bereits Vorschulkinder Einblicke in die elementare Robotik sowie in das Programmieren mit Hilfe von Codes. Sie erkennen, dass Roboter bzw. Computer nicht selbständig agieren, sondern vielmehr Befehle ausführen, die ihnen von uns Menschen in Form von verschiedenen Codes gegeben werden. Sie erleben außerdem, dass diese Codes ganz exakt und wohl überlegt sein müssen, damit die Maschine auch wirklich das tut, was wir wollen. Zusammen mit verschiedenen Unterlagen kann er in allen Bildungsbereichen eingesetzt werden und bietet Raum für viel Fantasie.
Kurs "Netzwerktechnik mit ARDUINO"
Fri, Jun 27, 2025 12:00 AM
• SuS erhalten tieferes technisches Verständnis im Bereich „Steuern und Regeln“. • SuS erwerben in Form eines Kleinprojektes das nötige Wissen, um ein gestelltes Problem in einer Projektarbeit lösen zu können. • SuS stecken einfache Grundschaltungen auf einem Breadboard auf. • SuS visualisieren Schalt- und Layoutpläne. • SuS stellen Programmstrukturen grafisch dar.