to Wednesday, November 27, 2024 4:00 PM
kindergarten of Agios Konstantinos
Open in-person activity
Greek
350 06, Agios Konstantinos, Fthiotida, Sterea Ellada, GRC
Teach Coding in Kindergarten
Basic program activities through playing and programmizing BEEBOT -robot. Expertizing in alorithms and create new model games for helthy food, with arrows, dots and pictures.
https://padlet.com/mantzarisofi/teach-coding-in-kindergarten-ygisqhmiqbixx8yq/wish/x5m7aoBEnmgDWkAV
-
Pre-primary education
-
Other
Playful coding activities
Art and creativity
Game design
Motivation and awareness raising
Nearby upcoming activities:
Ecoland
Θα δημιουργήσουμε μια ιστορία με τους μαθητές μας αναζητώντας τα βασικά στοιχεία για ένα βιώσιμο μέλλον. Στη συνέχεια θα δημιουργήσουμε έναν χάρτη και θα τον διακοσμήσουμε με 3-4 στοιχεία της ιστορίας μας. Στόχος μας είναι να οδηγήσουμε το ρομποτάκι μας στον τελικό προορισμό-Ecoland αφού περάσει πάνω από τα σημεία.
Στόχοι:
Εντοπισμός και κατανόηση των βασικών στοιχείων για ένα βιώσιμο μέλλον.
Αφήγηση ιστορίας-εμπλουτισμός λεξιλογίου
Ανάπτυξη λογικής και κριτικής σκέψης
waterfall
A code about water voyage
Η δική μας ανθοδέσμη
Οι μαθητές σε ομάδες ή ατομικά, με βάση τον πίνακα "ΤΑ ΗΛΙΟΤΡΟΠΙΑ" του Ολλανδού ζωγράφου Βίνσεντ βαν Γκογκ δημιουργούν με κώδικα τη/τις δική-ές τους ανθοδέσμη-ες.
Αρχικά παρατηρούν τον πίνακα και τον αναλύουν για τις τεχνικές, υλικά, τεχνοτροπίες που χρησιμοποίησε ο ζωγράφος.
Έπειτα συζητούν και ξεχωρίζουν τα μέρη των ηλιοτρόπιων (σπόροι, πέταλα, βλαστός/μίσχος, φύλλα). Ο/η εκπαιδευτικός δείχνει και τις αντίστοιχες καρτέλες (υπάρχουν στο padlet/υλικά).
Αποφασίζουν ανά ομάδα ή ατομικά ποια λουλούδια θα δημιουργήσουν στο δικό τους βάζο και με ποια υλικά. Για παράδειγμα παπαρούνες ή μαργαρίτες ή τουλίπες κα. κατασκευάζοντάς τα ή με χαρτόνι ή με υλικά της φύσης ή ανακυκλώσιμα υλικά ή lego κα.
Κάθε ομάδα ή μαθητής τοποθετεί τις καρτέλες για τον κώδικα που θέλει να χρησιμοποιήσει ώστε να συνθέσει τη/τις δική-ές τους ανθοδέσμη-ες. Έχοντας μπροστά του ένα βάζο είτε με χαρτόνι είτε ζωγραφισμένο είτε με όποιο άλλο υλικό που επιθυμεί δημιουργεί τον κώδικα με τις καρτέλες. Για παράδειγμα:
ΜΙΣΧΟΣ - ΜΙΣΧΟΣ - ΜΙΣΧΟΣ - ΣΠΟΡΟΙ - ΣΠΟΡΟΙ - ΣΠΟΡΟΙ - ΠΕΤΑΛΑ - ΠΕΤΑΛΑ - ΠΕΤΑΛΑ - ΦΥΛΛΑ - ΦΥΛΛΑ - ΦΥΛΛΑ - ΦΥΛΛΑ - ΦΥΛΛΑ - ΦΥΛΛΑ.
Αφού έχει φτιάξει τον κώδικα που επιθυμεί τοποθετεί τα υλικά και το είδος του λουλουδιού που έχει αποφασίσει να συνθέσει μέσα στο βάζο. Αν έβαλε, όπως παραπάνω 3 φορές το μίσχο θα ζωγραφίσει/τοποθετήσει τρεις μίσχους στο βάζο, έπειτα τρεις κύκλους σπόρων κ.ο.κ.
Τέλος, οι πίνακες που δημιουργήθηκαν παρουσιάζονται σε έκθεση είτε στον χώρο του σχολείου είτε εκτός στη σχολική κοινότητα.