to Thursday, October 24, 2024 7:30 PM
RED CIT - Circular FAB
Open in-person activity
Spanish
Valencia de Alcántara, Cáceres, Extremadura, ESP
Taller práctico que se realiza en el Circular FAB de Valencia de Alcántara, donde se aprende a diseñar, construir y programar proyectos interactivos utilizando la plataforma ArduinoBlocks. En este espacio colaborativo, se guiará paso a paso para que puedas crear tus propios circuitos y programar dispositivos electrónicos de manera visual y sencilla, sin necesidad de conocimientos previos. Esta acción formativa es ideal para quienes desean iniciarse en la electrónica y la programación a través de una experiencia innovadora y creativa. Dirigido principalmente a emprendedores, empresas y personas interesadas en el mundo de la programación.
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Other (see description)
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Basic programming concepts
Visual/Block programming
Longitude: -7.24212
Latitude: 39.41306
Geoposition: 39.41306,-7.24212
Nearby upcoming activities:

Robo-Reto. Jornada Final (Mérida)
Robo-Reto es un encuentro de docentes y alumnos en torno a la robótica, la programación y el diseño e impresión en 3D. Está abierto a todos los centros sostenidos con fondos públicos de Extremadura y busca el tratamiento de estos contenidos de una forma gamificada y cooperativa.
El fin es fomentar y potenciar el uso de la robótica, la programación y el diseño e impresión 3D en el aula, mediante la superación de retos en el centro y difusión de las evidencias.
Robo-Reto trata de fomentar la diversión y el aprendizaje cooperativo de los diferentes participantes. Para ello, los participantes de las distintas modalidades deberán resolver con ingenio los distintos retos que se le irán proponiendo.

EV3 Cuida do Ambiente- Dia da Terra 22 de Abril
Os alunos irão programas os robots EV3 para percorrer um determinado percurso, por imagens que representam situações positivas para a vida na Terra e outras que são negativas. Irão programar o robot a emitir sons e a "mostrar" expressões emotivas de acordo com a imagem apresentada.

UBBU Mentes Digit@is / @ulaDigital
Projeto que tem como objetivo principal desenvolver o pensamento computacional dos alunos através de linguagens de programação baseadas em blocos (Scratch e ubbu). Promove o pensamento crítico e a literacia digital, capacitando os alunos para a utilização criativa e responsável das tecnologias digitais. Incentiva a cidadania digital segura, através de práticas como a criação de palavras-passe seguras e o respeito pelos direitos de privacidade e autor. Além disso, o projeto estimula a criatividade com a produção de artefactos digitais e utiliza a metodologia STEAM (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática) para resolver problemas reais de forma colaborativa e interdisciplinar.