digi.case und KI - analoge und digitale Übungsformen im Unterricht

From Friday, July 4, 2025 12:00 AM
to Friday, July 4, 2025 11:59 PM

Volksschule Treffling

Other

Treffling 200, 9871 Seeboden

Die Schüler*innen lernen präzises Formulieren von Fragen (Prompts) beim KI-generierten Kartenspiel und verwenden beim Onlinespiel "Die schlaue Eule" die Sprachsteuerung zur Steuerung des Rechenprogrammes.

Nearby upcoming activities:

Teilnahme am Projekt Digital kompetente Klasse 2024/25
Fri, Jul 4, 2025 12:00 AM
In allen Klassen wird ein Thema aus dem Bereich "Saferinternet.at" behandelt, die Schulkinder erwerben grundlegende Einblicke in die Funktionsweisen der digitalen Welt und können eigene Arbeiten in digitaler Form präsentieren.
Nutzung der Internetseite code.org für begabte SchülerInnen
Fri, Jul 4, 2025 12:00 AM
Mit Nutzung der Internetseite code.org versuchen wir begabte und interessierte SchülerInnen hinsichtlich Coding zu fördern.
Einfaches Programmieren mit den Kindern mit Hilfe der ROBO-Schnecke
Fri, Jul 4, 2025 12:00 AM
Über eine kartenbasierte Programmarchitektur trainieren die Schüler_innen ihr logisches Denken, praktische Fähigkeiten und nähern sich spielerisch den Grundlagen des Programmierens (ähnlich wie bei den Bee-Bots). Die SMART Snail ist einfach zu bedienen, wandert durch "einen Kartenspielweg" und sie funktioniert bildschirmfrei.