Il Coding dei funghi

From Monday, October 21, 2024 9:00 AM
to Friday, October 25, 2024 12:00 PM

I.C." Via Napoli - F. Casavola" Modugno(BA)

Invite-only in-person activity

Italian

Via Giosuè Carducci 2, 70026, Modugno, Bari, ITA

I bambini e le bambine della Scuola dell'Infanzia del plesso "Aldo Moro", sezioni A, B e C totale n. 85, saranno coinvolti in un'attività di programmazione che avvia al pensiero computazionale in cooperative learning.

Gli elementi utili sono: funghi velenosi e non, cestino. I simboli iconici ottenuti saranno posizionati sul reticolo a pavimento.

Successivamente, i bambini recepiranno le istruzioni declinate in una filastrocca.

Mission: tutti i bambini saranno protagonisti attivi impegnati, a turno, a raccogliere i funghi, su codifica delle istruzioni ricevute dalla filastrocca guida, per raggiungere il cestino e riporli, alla scoperta di possibili e diversi percorsi.

A supporto dell'attività giocosa saranno utilizzate anche le frecce direzionali.

A conclusione del gioco saranno distribuite attività di coding unplugged per consolidare l'esperienza vissuta riferita all'avvio del pensiero computazionale e alle logiche della programmazione di base.

 

 

    Pre-primary education
    Basic programming concepts Unplugged activities Game design Motivation and awareness raising

Nearby upcoming activities:

A caccia di Funghi
Wed, Oct 16, 2024 9:42 AM

 A caccia di funghi

I bambini delle sezioni A, B, C, della Scuola dell’infanzia I.C. Via Napoli- F. Casavola di Modugno (Ba), plesso Madre Teresa di Calcutta, saranno coinvolti in attività finalizzate allo sviluppo del pensiero computazionale, attraverso un percorso organizzato con reticolo sul pavimento e incentrato su un racconto relativo alla scoperta del bosco nel periodo autunnale. L’obiettivo sarà quello di aiutare il protagonista della storia a raccogliere funghi commestibili, da riporre in un cestino, evitando quelli non commestibili. L’attività mira a sviluppare, le abilità sociali, le funzioni esecutive, l’inclusione e la competenza alfabetica funzionale, attraversando in maniera trasversale i cinque campi di esperienza, definiti dalle Indicazioni Nazionali 2012.

CODING...IN THE SPACE!
Tue, Oct 15, 2024 6:29 PM

Le classi seconde A-B del plesso Aldo Moro vedranno 47 bambini impegnati in una missione spaziale attraverso il robottino PHOTON.  L’attività si pone la mission di avvicinare gli alunni ai concetti dell’elettronica e della robotica per stimolare la curiosità e l’apprendimento verso le materie scientifiche e tecnologiche tramite l’uso dei robot al fine di usare in modo critico la tecnologia e la rete muovendo i primi passi nella programmazione.

A conclusione del gioco saranno sviluppate attività di coding unplugged per consolidare le conoscenze apprese riferite all'avvio del pensiero computazionale e alle logiche della programmazione di base. 

L'attività è trasversale alle discipline di tecnologia, matematica, inglese, arte, geografia e italiano.

Love for coding
Fri, Oct 18, 2024 10:46 PM

Gli alunni di 5^ C dell' Istituto Comprensivo "Via Napoli - F. Casavola" di Modugno si cimenteranno in giochi interattivi: utilizzeranno i blocchi di codice nella versione "Ciao Mondo" per avventurarsi in mondi fantastici.