to Sunday, October 27, 2024 6:12 PM
Scuola infanzia di Casalmorano
Invite-only in-person activity
Italian
Casalmorano, Cremona, ITA
Attività di coding unplugged da svolgersi con bambini di anni 5 riguardo le tematiche in programmazione nel periodo corrente e in particolare la storia di Nocciolino e dell'autunno.
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Pre-primary education
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Unplugged activities
Nearby upcoming activities:
Introduzione al Supervised Machine Learning
Giulia, turista per caso, visita Cremona
Attività di coding unplugged per la classe seconda della scuola media di Soresina.
Coppie di alunni si sfideranno per far raggiungere, sulla scacchiera i monumenti di Cremona, a Giulia (CodyRoby) turista per caso.
Il coding con la strega Morgana
Attraverso la narrazione e una simulazione interattiva, si introdurranno ai bambini i concetti fondamentali della programmazione. Nel contesto della storia, i partecipanti accompagneranno la strega Morgana nel suo percorso al mercato, supportandola nell'acquisto degli ingredienti necessari per la preparazione della sua pozione.
Verrà predisposta un reticolato sul pavimento, sulla quale i bambini, a turno, guideranno un compagno fornendo comandi sequenziali. Questi comandi saranno limitati a quattro direzioni base: "avanti", "indietro", "destra" (semplificata e identificata dal colore blu), e "sinistra" (semplificata e associata al colore rosso). L’obiettivo sarà il recupero di tutti gli ingredienti della pozione, rendendo l’attività ludica e interattiva un’opportunità per comprendere nozioni di sequenzialità, logica e orientamento.
Successivamente, i bambini realizzeranno una rappresentazione grafica del reticolato e una di se stessi che svolgono l'attivà.