Η δική μας ανθοδέσμη

From Monday, October 14, 2024 10:48 AM
to Wednesday, October 30, 2024 10:55 AM

60ο ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ ΑΘΗΝΩΝ

Open in-person activity

Greek

Βορείου Ηπείρου 81, 104 44, Αθήνα

Οι μαθητές σε ομάδες ή ατομικά, με βάση τον πίνακα "ΤΑ ΗΛΙΟΤΡΟΠΙΑ" του Ολλανδού ζωγράφου Βίνσεντ βαν Γκογκ δημιουργούν με κώδικα τη/τις δική-ές τους ανθοδέσμη-ες.

Αρχικά παρατηρούν τον πίνακα και τον αναλύουν για τις τεχνικές, υλικά, τεχνοτροπίες που χρησιμοποίησε ο ζωγράφος.

Έπειτα συζητούν και ξεχωρίζουν τα μέρη των ηλιοτρόπιων (σπόροι, πέταλα, βλαστός/μίσχος, φύλλα). Ο/η εκπαιδευτικός δείχνει και τις αντίστοιχες καρτέλες (υπάρχουν στο padlet/υλικά).

Αποφασίζουν ανά ομάδα ή ατομικά ποια λουλούδια θα δημιουργήσουν στο δικό τους βάζο και με ποια υλικά. Για παράδειγμα παπαρούνες ή μαργαρίτες ή τουλίπες κα. κατασκευάζοντάς τα ή με χαρτόνι ή με υλικά της φύσης ή ανακυκλώσιμα υλικά ή lego κα.

Κάθε ομάδα ή μαθητής τοποθετεί τις καρτέλες για τον κώδικα που θέλει να χρησιμοποιήσει ώστε να συνθέσει τη/τις δική-ές τους ανθοδέσμη-ες. Έχοντας μπροστά του ένα βάζο είτε με χαρτόνι είτε ζωγραφισμένο είτε με όποιο άλλο υλικό που επιθυμεί δημιουργεί τον κώδικα με τις καρτέλες. Για παράδειγμα:

ΜΙΣΧΟΣ - ΜΙΣΧΟΣ - ΜΙΣΧΟΣ - ΣΠΟΡΟΙ - ΣΠΟΡΟΙ - ΣΠΟΡΟΙ - ΠΕΤΑΛΑ -

ΠΕΤΑΛΑ - ΠΕΤΑΛΑ - ΦΥΛΛΑ - ΦΥΛΛΑ - ΦΥΛΛΑ - ΦΥΛΛΑ - ΦΥΛΛΑ - ΦΥΛΛΑ.

Αφού έχει φτιάξει τον κώδικα που επιθυμεί τοποθετεί τα υλικά και το είδος του λουλουδιού που έχει αποφασίσει να συνθέσει μέσα στο βάζο. Αν έβαλε, όπως παραπάνω 3 φορές το μίσχο θα ζωγραφίσει/τοποθετήσει τρεις μίσχους στο βάζο, έπειτα τρεις κύκλους σπόρων κ.ο.κ.

    Pre-primary education
    Basic programming concepts Unplugged activities Playful coding activities Art and creativity

Nearby upcoming activities:

video games made with Scratch
Mon, Oct 14, 2024 12:58 PM

Οι μαθητές του Γυμνασίου μας θα δημιουργήσουν, διαφορετικής δυσκολίας και διαφορετικού περιχομένου βιντέο παιχνίδια σε γλώσσα προγραμματισμού Scratch. H δημιουργία παιχνιδιών μέσω του προγραμματισμού, έχει σαν σκοπό να συνειδητοποιήσουν οι μαθητές πως όλες αυτές οι εφαρμογές με τις οποίες ασχολούμαστε καθημερινά δε δουλεύουν με ένα μαγικό τρόπο, αλλά αξιοποιούν απλές εντολές που καθορίζουν τη συμπεριφορά τους. Τέλος θα διαπιστώσούν ότι όλοι μπορούν να δημιουργήσουν τεχνολογία!

Δημιουργία ιστοσελίδας
Mon, Oct 14, 2024 8:56 AM

Οι μαθητές θα πρέπει να δημιουργήσουν μία ιστοσελίδα με τη χρήση html και css στο CodePen.

Το θέμα της σελίδας θα είναι:

«Ταξιδεύω στον κόσμο»

και θα περιέχει η ιστοσελίδα τους κείμενα, πίνακες, φόρμες, εικόνες, συνδέσους και ό,τι άλλο έχουμε δει.

Ο ΕΛΜΕΡ ΚΑΙ ΤΑ ΧΡΩΜΑΤΑ
Mon, Oct 14, 2024 8:30 AM
Ο Έλμερ μαθαίνει τα χρώματα! Λύνοτας τους γρίφους και κάνοντας δοκιμές και μίξεις χρωμάτων φτάνουμε στο αποτέλεσμα της δημιουργίας νέων χρωμάτων που θα χρειαστούν στον Έλμερ γα να βοηθήσει τους άλλους ελέφαντες να γίνουν πολύχρωμοι. Τα παιδιά καλούνται να απαντήσουν στις ερωτήσεις του Έλμερ και στη συνέχεια  να προγραμματίσουν την bee bot ώστε να οδηγηθεί στις σωστές καρτέλες χρωμάτων.