Code Λύκος

Code Λύκος

From Monday, October 14, 2024 10:54 PM
to Thursday, October 17, 2024 10:54 PM

Ειδικό Νηπιαγωγείο Αμυνταίου

Open in-person activity

Greek

Αμυνταιο, 532 00, Αμύνταιο

Μπορείς να βοηθήσεις τον Λύκο και την παρέα του να πάνε στο σχολείο;

Ζωγράφισε ένα χάρτη bebbot στη συνέχεια διάλεξε ποιον λύκο θες και σχεδίασε τον κώδικα που πρέπει να ακολουθήσει για να φτάσει στο σχολείο. Δείξε τον κώδικα στους μαθητές σου... Αυτοί θα πρέπει διαβάζοντας τον κώδικα να καταλάβουν ποιον λύκο διάλεξες... 

 

Απευθύνεται σε παιδιά με αυτισμό προσχολικής ηλικιας

    Pre-primary education
    Data manipulation and visualisation Robotics

Longitude: 21.676626
Latitude: 40.692507
Geoposition: 40.692507,21.676626

Nearby upcoming activities:

ΜΕΛΕΤΗ ΚΑΙ ΠΡΟΩΘΗΣΗ ΕΝΟΣ ΣΤΟΧΟΥ ΑΕΙΦΟΡΙΑΣ ΜΕΣΩ ΤΗΣ ΣΧΕΔΙΑΣΤΙΚΗΣ ΣΚΕΨΗΣ 3D ΣΧΕΔΙΑΣΗΣ ΣΤΟΥΣ ΓΟΝΕΙΣ, ΚΟΙΝΟΤΗΤΑ, ΕΥΡΥΤΕΡΗ ΕΥΡΩΠΑΙΪΚΗ ΚΟΙΝΟΤΗΤΑ
Tue, Apr 1, 2025 5:12 PM

Σκοπός της δραστηριότητας είναι η δημιουργία και παρουσίαση μιας παρέμβασης για τη μελέτη ενός στόχου αειφορίας, την εφαρμογή των σταδίων της σχεδιαστικής σκέψης, 3D σχεδίασης για την ενεργό πολιτειότητα με την προώθηση του στόχου σε γονείς, κοινότητα, στο ευρωπαϊκό επίπεδο μέσω της ευρωπαϊκής πλατφόρμας CodeWeek.

CodeGreen: Ρομποτικές Περιπέτειες για Μικρούς Ενεργούς Πολίτες
Tue, Apr 1, 2025 6:46 PM

Στο πλαίσιο Επιμόρφωσης Νηπιαγωγών και Δασκάλων A’ Τάξης με Ρομποτικά και Ψηφιακά Εργαλεία στις Φυσικές Επιστήμες, την Αειφορία και την Ενεργό Πολιτειότητα της Περιφέρειας Εκπαίδευσης Κεντρικής Μακεδονίας και του Α.Π.Θ., σχεδιάζουμε μια σειρά εκπαιδευτικών δραστηριοτήτων για την Ευρωπαϊκής Εβδομάδας Κώδικα (EUCodeWeek). Οι παραπάνω δραστηριότητες στοχεύουν στην καλλιέργεια της υπολογιστικής σκέψης και της δημιουργικής επίλυσης προβλημάτων μέσω της αξιοποίησης της εκπαιδευτικής ρομποτικής και συνδέονται θεματικά με τους Στόχους Αειφόρου Ανάπτυξης του ΟΗΕ και επιλεγμένες Παγκόσμιες Ημέρες (π.χ. Ημέρα Περιβάλλοντος, Ημέρα Νερού, Ημέρα Ανακύκλωσης).

Οι μαθητές καλούνται να αναλάβουν ρόλους "ψηφιακών εξερευνητών", προγραμματίζοντας ρομποτικές συσκευές για να επιλύσουν αποστολές που προσομοιώνουν πραγματικά προβλήματα του κόσμου μας. Παράλληλα, έχουν σχεδιαστεί unplugged δραστηριότητες, αξιοποιώντας πλέγματα, επιτραπέζια παιχνίδια με κάρτες ή/και ζάρια, δημιουργώντας έτσι ένα διαδραστικό και παιχνιώδες μαθησιακό περιβάλλον. Οι μαθητές έρχονται σε επαφή με βασικές αρχές του αλγοριθμικού τρόπου σκέψης χωρίς την ανάγκη τεχνολογικού εξοπλισμού, καλλιεργώντας παράλληλα τη συνεργασία, τη δημιουργικότητα και την υπευθυνότητα. Οι δραστηριότητες μπορούν να προσαρμοστούν ανάλογα με την ηλικία των μαθητών και το εκπαιδευτικό πλαίσιο (Νηπιαγωγείο, Δημοτικό, Γυμνάσιο).

Στόχος: Να εμπνεύσουμε τα παιδιά να σκεφτούν πώς η τεχνολογία και η υπολογιστική σκέψη μπορούν να συμβάλλουν στη δημιουργία ενός πιο δίκαιου, πράσινου και βιώσιμου κόσμου, μέσα από παιγνιώδεις, συνεργατικές και καινοτόμες δραστηριότητες.

Ένα μήνυμα για το καθαρό νερό!
Mon, Apr 28, 2025 10:00 AM

Οι μαθητές/τριες δημιουργούν ένα σύντομο μήνυμα, έως τέσσερις λέξεις, για το ΣΒΑ 6 «Καθαρό νερό και αποχέτευση», στα πλαίσια του  Προγράμματος Σπουδών «Δράσεις Ενεργού Πολίτη»

Με τη βοήθεια του 3D σχεδιασμού στο Tinkercad, σχεδιάζουν το δικό τους μαγνητάκι για το ψυγείο με το μήνυμά τους! Μπορούν να προσθέσουν ένα έτοιμο αντικείμενο όπως μία σταγόνα, μία καρδιά, ένα δέντρο ή ότι άλλο νομίζουν ότι σχετίζεται με το θέμα τους. Ας ενώσουμε τις δυνάμεις μας για το νερό, την πηγή ζωής του πλανήτη Γη!