to Thursday, October 24, 2024 9:17 AM
Szkoła Podstawowa nr 396
Other
Polish
ulica Anny German 5, 01-794, Warszawa, Mazowieckie, POL
Zajęcia dla uczniów w czasie lekcji informatyki.
-
Primary school
-
Playful coding activities
Nearby upcoming activities:
Gala Hakersa 2024
Gala Hakersa 2024 to wyjątkowe wydarzenie skupiające społeczność wokół Fundacji Sarigato- projekt Hakersi.
Projekt Hakersi jest dedykowany dla dzieci i młodzieży ze środowisk wykluczonych cyfrowo. Celem projektu jest organizacja edukacji technologicznej i wsparcie w bieżącej nauce dzieci z domów dziecka, świetlic środowiskowych, pieczy zastępczej.
Gala Hakersa 2024 to spotkanie, na którym uczestnicy będą brali udział w wielu aktywnościach związanych z nauką nowych technologii tj. druk 3D, programowanie, zajęcia STEAM, robotyka, wirtualna rzeczywistość.
Zakodowana kraina przygód Zosi
Projekt „Zakodowana Kraina Przygód Zosi” wspiera rozwój dzieci poprzez interdyscyplinarne podejście STEAM, które łączy naukę, technologię, inżynierię, sztukę i matematykę. Wspiera on podstawę programową wychowania przedszkolnego i wczesnoszkolnego, jednocześnie realizując pięć priorytetów oświatowych na rok szkolny 2024/2025, w tym edukację prozdrowotną, obywatelską i rozwój umiejętności cyfrowych. Uczniowie angażują się w aktywności związane z typowymi i nietypowymi świętami przez działania takie jak kodowanie, prace plastyczne, zabawy ruchowe i eksperymenty, rozwijają logiczne myślenie, kreatywność oraz umiejętności współpracy. Zajęcia pomagają dzieciom lepiej rozumieć otaczający świat, kształtują ich zainteresowania przyrodnicze, techniczne oraz umiejętność rozwiązywania problemów. Uczestnicy uczą się także bezpiecznego korzystania z nowoczesnych technologii. Dla nauczycieli projekt jest szansą na rozwój kompetencji w zakresie wykorzystania narzędzi cyfrowych oraz wprowadzenia innowacyjnych metod nauczania
Crack the Code
With Lego bricks, children, working in open classes, will be invited to build their own alphabet to create CODED messages to send to their classmates in the Etwinning project in Europe!
Methodology
Gaming - Cooperative Learning
Objectives and Skills
• Develop problem solving.
• Increase listening skills, motivation and self-esteem.
• Know how to organize work independently, respecting established times and rules.
• Develop computational thinking skills and stimulate interest in Coding.
• Promote the ability to collaborate.
• Think creatively